282、領袖戰鬥力(2 / 2)

但在看到具體每名領袖在自己當期培訓營的詳細積分名次後,觀眾們對容易基地的數據進一步震驚失語了。

容易基地不僅是五S陣容,而且這五名成員在214期的積分排名中,分彆為第3名和第10至13名。

以這個名次來看,容易基地的五名領袖湊在一起,但凡積分再多一點,可能就是分彆擔任五個基地領主的情況。

還讓人感到意外的是,這五個人裡,排名最前的還不是容迪,而是現在在容易基地未擔任任何職務的從君。

極具戲劇性的結果讓粉絲們沸騰了。

【斷水流:這簡直是最弱班底遇上的最強領袖。】

麵對這個結果,容易粉當然是開心的。

本來還以為這次副本競爭要完蛋了,結果卻是峰回路轉。

排第一的五S陣容,怎麼樣也能扳回一些劣勢吧?

隻是很快,他們又笑不出來了。

時間流速極快的遊戲裡,陣營戰的前期載入程序還在進行中。

待到所有領袖玩家完成載入,遊戲通知再一次浮現。

【通知:清算所有陣營玩家建城任務積分,領袖戰力綜合排行榜數據完成更新。】

建城任務,是所有公測玩家進入遊戲後,可以從各個主城NPC手中獲取的唯一循環任務:完成指定要求便可獲得抽獎機會並積累建城任務積分。

因為星野初光遊戲仿照星野真實環境,所以和其他遊戲不同的是,它不存在打怪直接掉落成品裝備的設置。而為了解決短時副本沒有相應生產技能發展時間的問題,所有裝備均由建城任務抽獎箱產生。

所以,公測玩家對完成建城任務還是比較積極的。即便是單純想在遊戲中觀光星野風景的玩家也需要通過此類任務獲得足夠的自保裝備。

但因為前期遊戲係統並未解釋建城任務積分的作用,湊齊了裝備的玩家也並未有意積累更多積分。所以每個人擁有的建城任務積分大致與他們身上的裝備水平一致。

也就是說,每個陣營裡的人數越多、平均裝備水平越高,大致就等於這個基地能獲得的累積建城任務積分越多。

從這一點上,真的是人多的基地能夠擁有更多的優勢。

但建城任務積分的影響還不止於此。

積分不僅僅是成績,同時也是兌換各個陣營英雄機甲的貨幣。

每個基地最多還能夠擁有五台英雄機甲,其實對應的就是五名領袖在培訓營時曾經擁有的最好機甲。如果沒有培訓營成績,則會由係統隨機從曆史S級玩家數據中抽取機甲數據作為替補方案。

而這些S級玩家的最強機甲,當然就是陣營戰中大殺器般的存在。

這麼說的話,擁有五名排名最高S級玩家的容易基地應該很有優勢。

但這個積分一經載入,容易基地在領袖戰力綜合排行榜上的位置瞬間從第一掉落到第六十多名。

原因很簡單,容易基地名下所有公測玩家的建城任務積分加起來,僅僅夠他們兌換出一台英雄機甲。

而和容易基地情況恰恰完全相反的,正好就是領主隻能擁有F級評級的元澤基地。

超強的人員陣容和積分,讓他們一次性獲得了四台英雄機甲的加盟,戰力排行榜的名次也從中下遊水平直接躍升第一。

這讓知道元澤基地有意針對容易的猛獁瞬間傻眼了。

初始戰鬥力水平就是天差地彆,這遊戲還怎麼玩?

然而,不等他們提出抗議,最要命的一條係統通知也在這時響起。

【通知:陣營戰所有曆史資料載入完畢,星獸圍城戰役將於十五分鐘後正式開啟,請所有玩家做好應戰準備。】

作者有話要說:報告:積分又活過來了,兩天累積增加21.7萬。

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