第003章(2 / 2)

驚悚樂園 三天兩覺 4969 字 6個月前

在獎勵顯示的同時,電梯的門又打開了,這回門外可不是走廊,而是出現了一個四麵金屬牆的正方形房間,麵積比這個電梯要大五倍左右,燈光從天花板內照下,房間中間有兩根圓柱形的空心玻璃柱,此刻裡麵是空的。

封不覺對自己的驚嚇值狀況無話可說,當恐懼被“量化”為驚嚇值以後,他竟然看到了三個零。至於那個恐懼評級,對封不覺來說意義不大,根據遊戲說明,劇本結束後會根據驚嚇值做出的評價有五種,分彆是:渾身是膽,勇氣可佳,驚慌失措,膽顫心驚和魂不附體。

像封不覺這種全部為零的狀況,是絕對不可能的,要不然設計者肯定會加個等級叫“膽大包天”。

對於新手教程來說,封不覺這次的完成度其實已是理論上的最好成績,因為生存值和體能值與評分是無關的,毫發無傷和奄奄一息地通關在獎勵上沒有什麼區彆。

封不覺的獎勵結算中,已沒有一項可以更好了。但他並未表現出多少喜悅之情,隻是歎口氣,走到了左手邊那根玻璃柱前,新的選項立即就在眼前浮現。

請選擇行囊的種類。

虛擬的菜單投影上,出現了兩種款式的背包,一種是斜背在肩上緊貼後背的樣式,另一種則是橫挎在腰胯部的類型。他稍稍考慮幾秒,選擇了第一種。接著,這個背包就由白光聚成,出現在了玻璃柱當中。待白光由虛化實,玻璃柱的半麵就橫向轉動打開,封不覺伸手拿出了這個背包。

與此同時,他菜單中的行囊和裝備欄也終於解鎖了。

您的行囊是一個儲物空間,當前最大容量為10件物品,隻要能塞入背包口的物品皆可進行儲存。部份物品可能為活物,隻有在玩家獲得其控製權時才可被放入行囊。特彆提示:玩家是無法進入行囊的,請不要進行嘗試。

您可以從裝備欄中查看此刻您身上的裝備,任何您可以裝上的東西均視為裝備,不設裝備部位和數量局限,比如您可以左手持一把刀,右手拿一根球棍,同時雙手又都帶著指虎。您的服裝不屬於裝備,並與角色形象綁定,無法被脫下或破壞。您隻可在登陸空間中改變服裝設定,服裝可在交易所購買。

雖然此處提示了“交易所”,其實目前來說,根本買不到收費道具,內測玩家們隻能穿著默認的服裝進行遊戲。

時下許多遊戲公司都急功近利,在測試時,遊戲開發度尚隻有70%左右,但商城卻已經上市了,什麼收費道具、服裝、皮膚、大紅大藍等等,這些都迫不及待地開始賣了,還有些行業毒瘤,直接就讓公司內部人員去第三方網站兜售各種極品裝備或者稀有寵物。

不過這個夢公司的策略與眾不同。他們內測階段的營銷策略,完全集中在了硬件設施的銷售上。這款遊戲的完成度於內測開始時已是95%以上,在第四代光腦領銜的科技時代,也根本不需要玩家去測試什麼bug,用ai演算就行了。所以內測主要就是為了銷售驚悚樂園專用的新型遊戲艙nl2055。

對於虛擬物品和貨幣的交易,夢公司嚴格予以禁止,不但不開官網的商城,還把遊戲中的“交易所”屏蔽了,使得玩家都無法進入,而且關閉了遊戲內的貨幣交易功能,致使玩家之間想進行交易非常麻煩。

這是一種自信到接近自大的表現,夢公司高層似乎認定了,隻要這款遊戲公測、正式運營,就一定會取得成功,賺錢根本不急於一時,內測階段隻要擴大用戶群和建立口碑即可。

請選擇您的額外獎勵:一、隨機抽取一件與等級相應的裝備,二、2000點遊戲幣,三、80點經驗值

來到另一根玻璃柱旁,麵前就彈出了這個選項。

封不覺心道:“今天內測第一天,短時間內遊戲幣是肯定沒用的,經驗值的話……”他看了一眼菜單,此刻自己2級,升級經驗顯示0/200。所以這第三個獎勵,應該就是當前等級經驗上限的40%,現在等級還低,選這個不太劃算,於是,他選了裝備。

選定後,玻璃柱中亮起白光,隨後出現了……一塊石頭。

封不覺愣了一下,他腦中的第一反應,懷疑這是什麼魔法石之類的道具,結果他拿起來一看屬性……

名稱:石頭

類型:武器

品質:垃圾

攻擊力:微弱

屬性:無

特效:無

備注:隨處可見、形狀不規則的石塊,有時會被拾起來當武器使用,雖然可以自由帶出或帶入任何劇本,但人們總是用完就扔,根本不會裝進行囊或者一直拿著。

空曠的房間中,回響起封不覺的呐喊:“坑爹呢這是!”

呢這是……這是……是……

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