攻擊、控製、位移、防禦、治療和偵查等六種手段中,攻擊無疑是最重要的,它是是精靈取勝的利器。
這裡指的攻擊手段是精靈的各種攻擊招式,這些攻擊招式中又分為物理類和特殊類。
這兩種不同類型的招式隻是要使用恰當,就能夠給予不同防禦類型的對手造成極大的傷害。
六尾目前隻掌握著撞擊和火花這兩個攻擊招式,其中撞擊是一般係物理攻擊招式,火花是火係特殊攻擊招式。
劉青山從目前收集的情報來看,六尾想要靠這兩個攻擊招式一路堅持到夏令營結束並且取得積分第一的成績絕對是行不通的。
因為同年級的人當中有不少人選擇了小拳石、蚊香蝌蚪、烏波這種十分克製六尾的精靈,這些人的精靈都將會成為劉青山和六尾奪取積分第一的巨大阻礙。
假如六尾遇上這些精靈,劉青山或許能夠指揮六尾靠自身不錯的機動性和火花這個遠程攻擊通過遊擊戰術擊敗這些機動性不足的精靈,但也絕對會陷入持久戰中。
而且六尾一不小心就可能會被這些精靈的岩石和水係招式打成重傷,輸得幾率還是蠻大的。
因此,為了能夠讓六尾能夠提升擊敗這些岩石係、地麵係和水係的精靈的成功率,劉青山必須要想辦法讓六尾在這三個星期內學會能量球這個她唯一能夠學會的草係招式。
隻是能量球是屬於學習難度係數比較大的招式,哪怕劉青山有著相應的訓練方法,他都沒有太大的把握讓六尾在短短三個星期內就學會這個強力的招式。
畢竟智爺的樹林龜學習這個招式都花了好長一段時間,更何況是火係的六尾。
如果說攻擊手段是精靈取勝的利器,那麼控製手段是精靈取勝的最佳輔助,得此輔助,取勝將會變得更加簡單。
這裡所指的控製手段是精靈的各種能夠給予對手負麵效果的招式,比如圓瞳、電磁波、催眠術等等變化係招式。
精靈一旦掌握了以上這些控製手段,那麼如果對手沒有相應的防禦手段,那麼戰鬥將會大大有利於己方。
精靈完全可以仗著這些控製手段將對手
玩弄於股掌之間,然後一點一點的將對手磨死。
就比如六尾的圓瞳,在戰鬥中,她完全可以借此招式將意誌力薄弱的對手魅惑一段時間,然後趁機用火花招式對對手進行攻擊。
但是,一種控製手段總是很容易讓對手找到克製的方法。
就比如說圓瞳,它的弱點就在於對手的意誌力強弱,隻要對手意誌力足夠強,那麼圓瞳的魅惑能力就會大打折扣。
還有,圓瞳這個招式在戰鬥中的效果會隨著使用次數的增多變得越來越弱,這是因為對手在不斷受到攻擊後,憤怒的情緒會越來越強烈。
到時候,六尾的圓瞳很難再讓對手對她心生愛慕憐惜的情緒。
因此,考慮到圓瞳的弱點,劉青山還必須要讓六尾掌握更多的控製手段才行。
相比於讓六尾學會草係的能量球,劉青山對於讓六尾學會新的控製手段還是非常信心的,因為六尾本身就一隻能夠隨著實力提升自動領悟到許多控製手段的精靈。
比如定身法、奇異之光和鬼火三個變化係招式,它們都是六尾能夠在早期實力偏弱的時候領悟出來的。
劉青山隻需要稍作引導,設計出一些學習方案,以六尾的天資在三個星期內是很有可能學會這三個變化係招式的。
一旦六尾學會這三個控製手段,那六尾就初步具備幫助劉青山爭奪積分榜第一的能力,哪怕到時候還沒學會能量球也沒關係。
定身法是一個能夠封印對手最新使用的某個招式的強大封印類招式。
六尾現階段的對手都是一些剛剛度過幼生期的精靈,掌握的招式本來就少,哪怕過去三個星期,新掌握的招式肯定依舊不多,一旦其中某個使用得最熟練的招式被封印,戰鬥力絕對會立馬削弱兩三成。
奇異之光能夠令對手陷入到混亂當中,由於這個招式是通過眼睛釋放,加上是光線類型的,所以幾乎隻要與對手產生對視,那就可以瞬間令對手中招。
這個控製手段是劉青山給六尾的圓瞳漸漸在戰鬥中失去效果後準備的備用手段。
至於最後的鬼火招式,它應該是在四個控製手段中最能夠提升六尾的實力的,因為這是一個同時兼具控製和攻擊的招式。
這個
招式的效果是一旦命中對手就能夠令對手陷入燒傷狀態,不僅大幅度降低對手的攻擊,而且還能夠持續性地對對手造成可觀的傷害。
劉青山腦子裡許多為六尾量身打造的臟套路戰術基本上都是圍繞著這個招式進行的。
因此,這個火係的變化招式屬於六尾在這次夏令營中必須學會的招式,優先級比能量球還要高。