5. 第5章(2 / 2)

蘇鬆清有些詫異,點點頭並詳細介紹道:“應該可以在空中起跳一次。在遊戲設定裡kid高度為一格,一次跳躍可以輕鬆達到兩、三格,兩次跳躍最遠距離可以達到約六個半格。起跳高度由按鍵力度決定,能否控製好跳躍高度是遊戲的關鍵。”如果按照人類的高度換算,那一躍便是十幾米高,和古代的輕功相比也不逞多讓。

雲應閒嘗試著原地起跳,一連三四次,一次跳的比一次高,而且和正常世界不同,不存在重力加速度,上升、下降的速度變化都很緩慢。

“這個跳起來還能在空中改變方向,有點意思。”雲應閒在空中跳了條S曲線,落下時略帶興奮地說道。他眼中明顯有幾分興趣,想來這種恐高人士的噩夢,正好合了他這個極限運動者的心意。

蘇鬆清也在觀察,雲應閒每次跳的高度差都一樣,應該是他在刻意控製的。

雲應閒停下,說道:“我們兌換60個美德幣。”

“會不會太冒險了,60個美德幣,100次複活機會,這個遊戲以金幣不足為淘汰手段,耗費的金幣應該比較多,遊戲中說不定會存在需要堆命才能過關的關卡。根據清醒的介紹,我們的美德幣數量應該屬於中等偏下。”

“相信我。我對身體的控製能力比大多數人都好,這些刺對我來說不算難。”雲應閒頗為自信地答道。

蘇鬆清想起剛才標準的等差數列跳高,再看看自己平地摔斷的左腿,默默地點開遊戲界麵,兌換了60美德幣,並將輪椅買下。

在他們眼前的都是一些三角形半透明的障礙物組合排列,這就是被iwanna玩家稱為刺的存在。從地圖上看,這一麵的刺陣,最難的也不過是一個上下對齊排放,中間空隙僅一人高度的“克星刺”。雲應閒果然如他所說,輕輕鬆鬆無傷通過到達下一個存檔點。隨著他拍下存檔點,蘇鬆清在一瞬間到達了他身邊。

隨即變化的是周邊環境,白色的積雪替換了草地,寒冷的空氣提醒著他們來到了冰天雪地的世界。遊戲自帶的紅披風給蘇鬆清提供著源源不斷的熱量,抵禦著周邊的嚴寒。

“幫幫我,求求你們救救我的孩子吧。”一位眼眶深邃,鼻梁高挺具有異國風情的女子懷抱著一個包袱,跪在不遠處地上看向他們,擋住了她們前行的路。

職業本能讓蘇鬆清下意識走到女子麵前彎下腰扶住女子的手臂,熟練地問道,“您好,您先起來,有什麼問題我們慢慢說,我們一定會為您解決的。”

蘇鬆清在觸及女子如冰一般的手臂肌膚時,才猛然清醒這裡出現的可能不是什麼單純的群眾。看著女子單薄的衣裳,他有些頭皮發麻,救命,他害怕鬼。

“幫幫我,求求你們救救我的孩子吧。”女子的臉低頭轉向蘇鬆清,眼睛無神地重複道。

“您……您先稍等一下,我……和我的同伴先商量一下。”蘇鬆清緩緩把手放下,一邊緩緩地說話,一邊將輪椅往後轉地火星都要冒出來了。

雲應閒摁住蘇鬆清的輪椅,俯下身觀察女子。女子一動不動,沒有給雲應閒任何反應,他邊回想邊說道:“這應該是像那種什麼戀愛遊戲,有個對話框,你選了哪個,就會有哪個結局的。”

“哦,對話觸發的。”蘇鬆清反應過來,想明白應該不是鬼後,情緒稍微輕鬆一些,探頭去檢查女子懷裡的包袱。女子懷抱中的包袱是一個被被褥裹起來的小孩,緊閉著雙眼,臉也凍的通紅。

“我們要怎麼救你的孩子?”雲應閒問道。

女子不做聲,機械性地重複拍著懷中的小孩。

在一片寂靜中,女子身體突然前傾,臉停在蘇鬆清的鼻尖前,滿是凍瘡的左手同時緊緊地抓住蘇

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