13、1.13(2 / 2)

這一次,葉緒眼前出現的界麵卻和以往完全不一樣。

不再是單調簡譜的二十一世紀初最low版本界麵,而是2018年新款精美風格界麵。有漂亮的排版、著色和配圖,有多種多樣的操作按鈕和功能選擇,還有體貼的“新手指導”教程,一步步教葉緒怎麼使用這個係統。

葉緒整個人都傻了。

這是什麼玩意……

跟著新手教程了解完整個係統的所有功能之後,葉緒暈乎乎地打開了一直顯示著紅色3氣泡的消息按鈕。消息區裡有三條未讀信息,強迫症讓葉緒看著不舒服,非要把它點掉不可。

點開之後,他按照順序打開最下麵的消息。

【親愛的覺醒者你好,歡迎使用覺醒者專屬隨身係統!→請戳這裡←了解覺醒者相關信息,以便日後更好地完成任務,謝謝合作!】

覺醒者?聽著就像是和主神作對的民間私人小組織,背地裡暗搓搓搞事情,妄圖乾翻主神尋求自由和解脫的那種。

葉緒抱著懷疑的心態點開了那個連接,心裡對這個小組織半點都不看好。但是很快,他就發現自己想岔了。

所謂的覺醒者,根本不是什麼見不得人的存在,而是遊戲官方對某一部分玩家的分類定位。

覺醒者:在逃殺遊戲裡成功通關過一次遊戲,並且在之後經曆了兩次死亡的玩家,符合覺醒條件,可以成為覺醒者。覺醒者需要前往各個世界扮演鬼怪類npc,完成主神發布的任務。

扮、演、鬼、怪、類、npc!

這說明什麼?這說明之前葉緒在遊戲裡碰到的那些鬼怪,很有可能全部都是覺醒者扮演的,根本不是什麼正兒八經的鬼!

葉緒整個人都要炸了,這個信息讓他完全無法淡定下來。

就好像一個人住在鬼屋裡,天天被鬼嚇唬追殺。結果有一天,鬼突然不追殺你了,跟你來一句:“不好意思啊大兄弟,我不是鬼,我是人扮鬼。現在呢我們決定不嚇唬你了,你來跟我混,咱們一起去嚇唬彆人吧!”

正常人會欣喜若狂欣然接受嗎?肯定不會,反正葉緒現在隻有一個想法——砍死那群嚇唬過他、弄死過他兩回的覺醒者。

葉緒覺得之前的自己簡直是個傻逼,被遊戲和覺醒者耍得團團轉。成天擔心這個擔心那個,完了全是假的。

早知如此,他乾嘛還要費心思通關?他直接就坐著等死算了,反正能夠無限複活,還能成為覺醒者。

“並不是哦。”耳邊突然響起一個聲音,差點把葉緒又嚇一跳。

不過這一次不是有人在裝神弄鬼,係統界麵上也跳出了一個開啟了語音的對話框,顯然聲音是從另一頭傳來的。

“咳,抱歉,剛剛你的咒罵我不小心聽到了。兩分鐘前我向你發起了語音通話,你一直沒有同意,係統自動接通了。現在我自我介紹一下,我是一個覺醒者,算是你的前輩,剛剛接了指導新手的任務,過來給你解釋一些覺醒者相關的規則,免得你光看文字規則看不明白。”

葉緒慢慢冷靜下來,對麵是個聲音好聽的妹子,他一個大男人總不能衝著很有可能跟他無冤無仇的姑娘發脾氣。所以葉緒儘量緩和語氣,和對方打了個招呼。

妹子頓了頓,說道:“那麼我就開始工作了?我先把基礎規則說一遍,你有什麼地方不懂可以在我說完之後提問。首先,並不是所有玩家都會成為覺醒者,必須通關一次遊戲,否則就會不停地被清除關於失敗世界的記憶,投入下一個世界,再一次進行試煉,直到通關一場之後。”

所以一上來就死的玩家是不會直接直到死了能複活的,否則就太不公平了。他們至少要通關一次遊戲,才能有帶著記憶複活的權利。

通關一次之後,下一次不慎死亡會帶記憶複活。而第二次不慎死亡時,就可以成為覺醒者,參與扮演npc的活動了。

因為第二次還讓他們在遊戲裡以玩家身份複活的話,傻子都知道這個遊戲死了不是什麼大事了。到時候消息肯定瞞不住,所有玩家都會清楚真相,並且消極怠工。

而覺醒者日常的任務就是扮演npc,他們需要儘量恐嚇玩家,或者刺激玩家,讓玩家產生強烈的情緒。例如恐懼、憤怒等,因為玩家情緒激烈的時候,會產生出大量的能量。

遊戲需要吸收這些能量,才能一直運轉,並且提供積分商城裡的那些好東西,甚至是幫助玩家複活。如果遊戲沒有能量停運了的話,那麼所有玩家都會徹底死亡,無法再維持現在這種“半死不活”的狀態,更彆提等待時機複活了。

聽完這些後,葉緒心裡那股憤怒就淡了下來。

想要複活,總得有付出。玩家們在逃殺遊戲裡的掙紮完全算不上付出,這不是一場等價交易,反而像是一次殘酷的選拔,這非常不公平。

因為,從表麵上看來,他們根本沒有給遊戲提供任何好處,可遊戲卻許諾讓他們複活。

難道你能說他們的付出就是娛樂鬼怪、給鬼怪當盤中餐嗎?後麵這一條做到的又不是活著的資深者,都是已經死亡的玩家。但複活的是資深者,而不是付出了代價的那些人。

所以現在得知的真相,反而更能讓人接受。如果之前的恐懼和憤怒,是玩家複活要付出的代價,葉緒可以接受。

比起複活,他覺得這點小小的玩弄不值一提。而且,他還認為是自己賺了。

他付出的是他輕而易舉可以做到的事情,但複活對於他來說卻是幾乎不可能完成的奇跡。

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