19、3.1(2 / 2)

他的手上多了一個他非常熟悉的東西,黑色指環。這個指環代表了玩家的身份,是npc沒有的,葉緒作為npc嚇唬玩家的時候,就沒有戴它。

現在是早自習時間,但什麼沒有一個學生朗讀課文。大家都在抓緊時間左顧右盼觀察細節,或者埋頭查看副本信息。

葉緒的眼前彈出了一個窗口,是在他的覺醒者係統基礎上,多了一個臨時版麵。在這個臨時版麵上,隻有文字消息,看樣子是副本裡的子係統用來通知消息的地方。

現在,這個版麵上寫著遊戲規則。其他玩家的版麵上隻有簡單的規則,而葉緒的版麵上有補充規則,這些是覺醒者才知道的信息。

除了覺醒者一共有七個之外,還有一個很重要的信息——晚上遇害死亡後化為鬼的玩家都是覺醒者。

簡單點說就是,晚上被鬼殺害的人有可能會變成鬼。這個“有可能”是指,如果死的玩家,那就不會變成鬼;如果死的是覺醒者,覺醒者就會變成明麵上的鬼直接參與遊戲。

這也透露出一件事,每天晚上死亡的玩家不是由覺醒者決定的,而是由係統隨機抽取的。所以可能會抽到玩家,也可能會抽到覺醒者。

實際上,對於覺醒者來說,直接變成鬼比較方便賺績點,因為可以隨時出沒嚇人。但是偽裝成人的話,就不方便操作了。

好在這個遊戲的績點結算規則比較人道,按照存活天數給績點獎勵。覺醒者變鬼嚇人時產生的績點當天結算,所有依然存活的覺醒者平分。

每人的保底依然是100績點,多活一天沒被放逐就多10點。同時,如果這一天沒有覺醒者被放逐,那麼所有覺醒者都可以額外獲得10個績點。

所以,覺醒者就不會為了少一個平分績點的人,而故意出賣隊友了。甚至,覺醒者還會相互合作,為隊友打掩護。

葉緒查看完所有的遊戲規則之後,打開了聊天頻道。這一次的聊天頻道裡,隻有七個人和一個子係統,而且他們也不再是用匿名代替名字。

當然,也沒有用本名,而是由係統給他們各自分配了一個名字。比如葉緒叫葉栗,他在這個學校的npc眼裡,就是一名叫葉栗的學生。

不知道其他玩家是不是也被改了名字,還是他們用的本名,反正他們覺醒者都被改了。

[副本]林嶽:我坐在第四組第三排靠窗,大家都報一下座位,一會兒行動的時候注意配合。

[副本]錢雪絨:ojbk我就在你後麵的後麵,第五排靠窗。

[副本]曹博航:第三組第四排右邊。

[副本]許婉安:第二組第一排左邊,靠近前門。

[副本]周朗:第二組最後麵,也是靠左的。

[副本]葉栗:第一組第四排靠右。

[副本]孟萍:我在第三組第二排靠左。

七個人基本都比較分散,離得最近的就是葉緒和周朗了。他們一個在第一組靠左,一個在第二組靠右,中間就隔一個走廊,而是一個第四排一個第五排。周朗的斜前方,就是葉栗。

教室裡一共有四組課桌,每一組五張豎著排成了五排,都是雙人課桌。也就是一共有二十張課桌,且恰好是四十人。

這會兒,大家都差不多看完遊戲規則了,而早讀也結束了。第一堂課是語文課,語文老師已經拿著書本進來了。

那是一名戴著眼鏡長相嚴肅的中年女教師,一看就不好惹。甭管什麼抓鬼的任務,先把這位背景板npc應付過去才是正事。

因為,玩家的係統界麵已經實時跳出了臨時任務——上好語文課lv1(0/1)。

這些臨時任務葉緒並不陌生,他曾經在第二個世界碰見過。臨時任務如果沒完成,會獲得一些小懲罰,無傷大雅,但有可能導致喪命。而完成了之後,會有積分獎勵,所以玩家在通關之後獲得的積分才會數量不一樣,因為有人完成的臨時任務多。

但是像遊輪世界這種每日體驗的,就沒有臨時任務。估計是直接按照玩家每日體驗的表現,來進行積分獎勵的。而且遊輪已經夠糟心了,再加個臨時任務,簡直不讓人活。

葉緒看著這位光憑外表已經可以被安個“滅絕師太”的npc老師,默默地收起了小心思,打算好好上課。

看樣子這些臨時任務會是長期任務了,下節英語課很可能會有一個“上好英語課”的lv1版本任務。而明天的語文課,應該就是“上好語文課lv2”。

久違的學校時光,相信一定會比他們當年上學的時候,還要糟糕……

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