74、6.10(2 / 2)

這一次的選項也用顏色-區分了,但是並沒有藍色最優選項。喝酒和大冒險被分到了紅色,唱歌和真心話被分到了黃色。

這說明,四個選項都有坑,彆以為有哪個肯定安全。

隊長他們去唱歌了,葉緒他們就來到了茶幾前,準備玩牌。大冒險的坐在了茶幾右沙發,真心話的坐在了茶幾主沙發,喝酒的被控製著坐在了左沙發。然後,具體玩法的窗口彈了出來。

原來喝酒的人也是和他們真心話大冒險一起的。

【ktv歡樂遊戲規則:一共十六位玩家,npc每局隨機發紅牌與黑牌,兩種牌數量相等或相差不大。所有玩家看牌後進行猜拳遊戲,最終獲勝的玩家掀牌自證身份。若該玩家為紅牌,則所有黑牌玩家接受懲罰;若該玩家為黑牌,則所有紅牌玩家接受懲罰。】

非常簡單的猜拳遊戲,所有人分成了兩個陣營。最終獲勝的人,他所在的陣營可以不用接受懲罰。而且每一輪都會重新發牌,這樣每次同陣營的人都不同,就不會出現有個猜拳特彆厲害的人,永遠帶著他的隊友一直贏下去了。

關鍵是,這個猜拳遊戲是在係統界麵進行的,根本無法投機取巧。

遊戲開始之後,所有人的牌都直接發到了係統界麵,大家隻能看見自己的身份,偷看不到彆人的。然後猜拳也是在係統界麵進行選擇,剪刀石頭布,選一個你要出的。

係統把覺醒者一對一匹配,這樣不會出現平局,葉緒一開始匹配到的是一個不認識的女生。葉緒隨便點了拳頭,然後對方出了剪刀。第一局,贏了。

剩下八個人裡,再度進行匹配。這一回葉緒又贏了,不知道是不是好運值的關係。

八進四,四人裡兩兩對決,葉緒依然贏了。最後巔峰對決的時候,葉緒還是贏了。

第一局遊戲結束,葉緒翻牌。npc確實有發牌,實體牌,但是所有人都不能碰桌上這些牌,直到葉緒贏了之後,葉緒先翻牌,是紅牌。接著大家也翻牌,找出了八張黑牌。

黑牌覺醒者要接受懲罰,巧的是,黑牌陣營裡,三種選擇的人都有。

一位選了喝酒的覺醒者眼前跳出一個選擇題——請選擇你要喝的酒。然後四種烈酒,自由選取。

選了大冒險的覺醒者麵前也是一個選擇題——請選擇你要進行的冒險。然後四個大冒險,一個比一個坑爹。

a.抱著集團高層唱《在一起》

b.指著集團高層唱《算什麼男人》

c.將自己的頭扭360度

d.將左右手拆下來互換

由於係統爸爸會進行選項公示,所以葉緒他們先是圍觀了選酒,又圍觀了這個大冒險的選項。那個手賤選了大冒險的覺醒者已經傻了,c和d明顯就是讓人沒法選的。

要是真選了,鬼知道npc會不會真的走過來給你擰個360度,或者把你的左右手砍下了給你互換之後縫上去。

所以,這是逼人選前兩個。但是,前兩個看著也像是送命題啊!

最後這位覺醒者實在沒有辦法,隻好選了a。比起罵npc不是男人,還不如唱點能哄它高興的。

然而npc高興是高興了,就是有點高興過頭。它非常興奮地表示他們會“永遠”在一起的,然後把覺醒者拖進包廂的廁所,“吃”掉了。

這位倒黴兄弟沒有複活幣,隻能gg了。

葉緒想了半天覺得這四個選項估計都是死亡選項,所以選大冒險的覺醒者唯一的生路就是,每輪都贏猜拳,不要觸發懲罰。

喝酒就相對和平一些了,不會被npc抓去吃掉。但是如果喝醉了,就很難說了,畢竟喝醉的人很容易就會被拖去某些小黑屋,而他們還意識不到要反抗。

最後進行公示的,是選了真心話的覺醒者。

葉緒贏了,所以他隻能看見被公示的選項,不用進行選擇。四個選項也非常簡單,但好像都有坑。

a.你願意留在遊戲裡不複活嗎?

b.你做過害人的事情嗎?

c.你覺得為了通關而陷害其他玩家是對的嗎?

d.你最愛的是誰?

那麼問題來了,係統爸爸要靠什麼來判斷,覺醒者的回答是否觸發死亡呢?

真心話是黃色選項,說明它是有一定危險的,但也有可能逃生。不可能是看你選了哪個問題進行回答進而判斷你是否要死,這不太合理,肯定是要根據回答的答案進行判斷的。

葉緒猜測,可能是要看覺醒者回答的時候是否說了真話。畢竟是這個是“真心話”環節,說謊的人被淘汰應該能說得通。

現在的四個問題還好,要是後麵再出現更尖銳的問題,到時候覺醒者就不一定願意說真話了。因為這個真心話是真的要說出來的,不管你選了哪個,都要告訴所有人你的答案,不是所有人都願意告訴彆人,自己是個惡毒的人。

作者有話要說:  係統爸爸:我會告訴你,選d然後說最愛的是我,就一定可以安全過關嘛(⊙v⊙)

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