169、16.3(2 / 2)

守株待兔唄,反正他們早就完成任務了,接下來玩遊戲也不過是多賺點積分和零食。可是積分這種東西,他們缺嗎?並不缺。

所以,他們耗得起。

兩人邁著小短腿費勁地爬上了二樓,沒有選擇在藏背包的卡通座椅上座下,而是找了個不起眼的地方站定,等對方過來。

站了一會兒,葉緒覺得有些累,原地盤腿座下了。白嫩嫩的小胖腿從小短褲裡露出來,寒影沉跟著坐下來,忍不住伸手戳了戳他的腿肚子。

“癢。”葉緒縮了縮,“戳你自己的去。”

說著也去戳寒影沉,寒影沉也是個嬰兒肥的小可愛,隻比葉緒瘦一點點。

寒影沉立刻去攔,葉緒就換個方向戳。兩個人你來我往,鬨騰了一會兒,出了一身汗,然後感覺自己挺幼稚的。

“這邊不通風,好熱。”葉緒站起身,“我打算去椅子上坐了,我有個隱身技能。”

寒影沉也跟著站起來:“巧了,我也有。”

兩個頓時無語,為什麼不早說?

葉緒的隱身技能是sss級新領悟的三個技能之一“時空隱匿”,可以把自己化為時空靜流中的一員,融入空氣之中。時空靜流無形無色,觸碰不到,所以葉緒的隱身也是這樣,彆人不僅看不見他,也摸不到他。

除了和他組隊的隊友,隊友可以看見一個半透明的他,但也摸不到。

寒影沉的隱匿技能和血脈無關,是他單獨學的隱身術。沒有時空隱匿這麼邪乎,有持續時間限製,而且能夠被人碰到。

好在,這個技能是可以移動施展的。不規定必須站在一個地方,移動的時候不會顯形。

葉緒開了隱身跑到卡通座椅上坐下,寒影沉坐在他旁邊,兩個人閒得無聊,乾脆打開娛樂係統聯機打遊戲。玩了整整一個小時,終於有不是單純路過的玩家了。

那個玩家走過來的時候看上去沒什麼異樣,但是走到座椅旁邊時,卻做賊一樣地四處張望了一下。一直留意外麵的寒影沉頓時關掉了娛樂係統,給葉緒發了個私聊。

葉緒看到聊天才終於驚醒,連忙關了係統,目光灼灼地盯著這個玩家。這人葉緒沒見過,寒影沉也不認識,說明和他們往日無憂近日無仇。他會偷背包,估計就是看上了那些零食。

一般有點經驗的玩家都知道,遊戲裡的有些東西並不是單純的道具,一般和最後的積分獎勵掛鉤。比如遊輪世界的銀幣、錯亂空間的裝備藥水等。

這裡給的零食獎勵,讓這個玩家嗅到了不同尋常的味道,他覺得這個也和積分有關係。

雖然他不清楚積分最後到底是靠手裡的零食來算,還是之前拿到的名次來算。但是這不妨礙他看到有人丟了一大堆零食在旁邊,於是偷走。

萬一是看零食算積分的,他豈不是白賺了一大筆?所以他心動了。

然而他還沒有湊夠五次前三,帶著這個“贓物”又太顯眼,所以乾脆先放在這兒。要不是自己一個人吃不下那麼多零食,他可能會選擇吃掉,這樣更保險一些。

這會兒終於湊齊了五次,他自然得回來拿零食。拿到之後再按下通關按鈕,不給零食的主人找回零食的機會。

玩家洋洋得意地想,這才一個小時,他藏得那麼隱蔽不可能被發現的。確實很隱蔽,這個卡通座椅不是一般的那種公共座椅,背後那塊被擋得嚴嚴實實,一般人想不到這後麵會有東西。

葉緒要不是能溝通時空靜流,讓這些安靜的小家夥幫他一起找東西,可能也會忽略過去。

當玩家身手把背包勾出來的那一刹那,沒等他按下通關按鈕,他就發現自己動不了了。葉緒和寒影沉相繼出現,輕巧地把背包拿了回來,對他露出一個微笑。

玩家嚇得一個激靈,但被扭曲的空間困在那裡,除了眨眼什麼都做不了。

“真不好意思,你這局遊戲可能通關不了啦。”葉緒用俏皮的語氣說著,然後一個時空之刃丟出去,對方瞬間死亡。

寒影沉淡定地點評:“他反應太慢,明明有足夠的時間按下通關按鈕。”

畢竟那玩意兒又不是真的要伸手按,隻要意念打開係統界麵,找到按鈕並心想“立刻通關”,就可以離開了。

葉緒輕描淡寫地說道:“可是他打不開係統界麵啊。”

彆以為他沒察覺到,寒影沉動用了秩序之力。秩序之力可以管無形與有形,他不想讓玩家打開係統界麵,玩家就打不開。

要不然葉緒才不和那人廢話,直接等人一來就戳死。

“而且。”葉緒眨了眨眼,“我可是有讀檔技能的。”

跑了又有什麼關係呢?讀個檔不就回來了嗎?

作者有話要說:  玩家:你們這群魔鬼!

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