第1514章 潛伏的目的(1 / 2)

末日樂園 須尾俱全 3979 字 5個月前

林三酒還是第一次站在旁觀者的角度上,看著一場災難在眼前慢慢成形。

對舟仙來,她是觀眾,也是回聲板;林三酒存在的意義,更多是為了目睹他的靈感設計,而不是真正提出什麼意見。他興奮起來,:“越重要的,越近期的個人經曆,就越有難度。你對不對?”

林三酒點不下去頭,隻是圓瞪眼睛看著他。

“這樣一來,哪怕他們不去看第一次的短劇,他們也沒辦法回避第二次的問題了。”舟仙笑得大了,扯到了傷口,嘶了一口涼氣:“嗯,除了個人經曆之外,還可以來點彆的。比如他準備要去做的事,近期的目標,認識的人……”

“認識的人?”林三酒低聲問道。

“比方,我問他記憶中某個人是他的敵人還是朋友,”舟仙的神色很認真,像是在討論一道數學題,在後半句時,甚至不帶一絲猥瑣:“要是女的,也可以問究竟哪一個人是她的愛人……”

“但是,”林三酒暗暗打了個抖,問道:“你難道還能讀取他們的記憶嗎?這……這怎麼能辦到呢?”

“你怎麼還有這麼多地方不明白,”舟仙搖搖頭,:“這個樣子,你一會兒怎麼去寫遊戲啊?寫不出來,你怎麼在這兒生活?”

隻有寫出遊戲,才能繼續生存下去嗎?

這樣來,或許這些遊戲創造者也是不得已而為之,被規則局限著、推動著,不得不製造一場場災難……林三酒稍微吐了口氣,沒忘記自己的角色,:“所以,還得多靠大哥指點一下了。”

舟仙“嗯”了一聲,與其他是關心林三酒怎麼生活,不如是更願意顯示一下自己的知識。

“我沒法讀取他們的記憶,我也用不著讀取他們的記憶。”他解釋道,“你看著,我在這裡打一段文字……”

林三酒看著他高亮了“屏幕開始播放一段短片影像”這半句話,給它加了一個便簽,在便簽內寫道:“‘玩家的一段人生經曆或記憶,第一次時將會被如實投映到屏幕上’。”

“這是……”

“我為了給你示範,所以寫得比較簡短。”舟仙將手從鍵盤上拿下來,:“但你應該已經明白我的意思了吧?我用文字標注設置出這一個條件之後,那麼我不需要去一點點把玩家的記憶都找出來,否則我累死了。這句標注就是一個……唔,運作機製吧,在這個機製下,是你自己把自己的記憶投射到屏幕上的。”

見林三酒盯著屏幕沒吭聲,他又進一步打了個比方:“就好比,有人對每個人都一聲‘熊’。各人在聽了以後,腦海中到底是浮現出了黑熊、棕熊還是卡通熊,就是各饒事了……同樣的道理,我在這裡設置好,規定他投射出一段經曆記憶,那具體是什麼東西投到屏幕上,就是玩家下意識的反應所決定的了。”

……也就是,越重要的、越近期的,越容易首先被想起來。

他到這兒,補充道:“要用文字寫遊戲,這是一個很實用的普遍原則,你得記住了。”

林三酒點點頭,表示自己懂了,啞聲問道:“我,我有個事情不太明白。”

“你。”

要問這一個問題,她是冒了很大風險的。如果這個問題的答案,是新人應該早就知道的,那她該怎麼解釋才好?

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