第92章 第 92 章(2 / 2)

如果不能及時破解這個秘密,便無法通過生死局,隻能在逃跑的慶幸中被淘汰。

消失的椅子緩緩移動到阿宅麵前,要她坐上去。

阿宅沒有拒絕,她說過,她會回來的。

……

阿宅又回來了,從剛才消失的地方。

高背椅緩緩升起,上麵坐著回歸的魔王,等待結果的小夥伴們一片默然。

“小夥伴們,你們還好嗎?”

阿宅露出標準的魔王微笑。

不好,他們一點都不好。

“1號選手通過塔羅生死局,遊戲繼續。”

阿宅回到圓桌前,第一時間將手放入金屬鍵盤,金屬鍵盤上是什麼數字已經不重要了,重要的是它可以連通其他選手的區域。

如果塔羅牌的牌麵隻代表生死局的內容,她隻需要找到指定的原理就可以了。

選手們輸入的數字是怎麼發揮作用的,隻要明白這一點,就可以隨心所欲地創改。

就是同時修改所有人的選項可能比較困難,希望判定方式可以簡單點。

“請選手們把身份牌放入桌上凹槽中。”

遊戲在走流程,阿宅就趁機感應身邊人的卡片槽,目前隻能感應到基礎牌麵,他們還沒有按下數字。

阿宅先集中感應一個人,她先要弄明白“指定”的原理。

哪怕要為此再過一次生死局,不就是生死局嗎?

“請選手按下你希望送入生死局的編號。”

阿宅左手邊的人毫無察覺,他的一舉一動已落入阿宅的異能量監控中。

在左邊的選手按下確定鍵的瞬間,阿宅感應到了,就在身份牌麵的正下方,多出一個可以被感應的元素點。

左邊的選手選擇的號碼是“1”。

他指定了阿宅。

如果判定的標準是元素點的數量,那是不是隻要將一個元素點變成兩個就可以了?

阿宅感應了一下元素點的構成,隨手就將左邊的元素點複製成兩個,元素點的構成很簡單,拚的就是一個速度。

改完2號選手的元素點,阿宅的異能量移動到3號選手那裡,然後是4號選手。

就在阿宅打算對5號選手的元素點下手的時候,通報響起:

“選擇時間結束,一人未選擇,共有5人選擇了1號選手,3人選擇了2號選手,一人選擇了7號選手。”

阿宅左手邊的2號選手一臉懵,居然有三個人選了他,他剛才做了什麼天·怒人怨的事嗎?

2號選手觀察著所有人的表情,心生猜忌。

如果選手可以看到具體的選擇結果,他們就會發現2號選手和竟然自己選擇了自己。

可惜,大部分人現在還沉浸在指點江山的愉悅中,阿宅又怎麼樣,還不是被他們選下去了。

一次不行就兩次,兩次不行就三次,那麼多種考驗,就不信沒有一種能難倒她。

“即將進行生死局的是——1號選手。”

原來選擇還有時間限製。

本來阿宅以為隻要她不按下按鍵,遊戲就會乖乖拖到她修改完所有答案的那一刻。

設計者比她想象的狡猾多了,選擇也有時間限製,就算能作弊,也要拚速度。

隻增加一個元素點還好,當場上剩下的人越來越少,就需要指定更高號碼的選手,遊戲會越來越難。

高背椅將阿宅帶走。

“你將進行生死局,你所抽取的牌麵是——VII愚者!”

……

十分鐘後,阿宅又回來了,帶著比剛才更狼狽一分的衣著和魔王般的微笑。

“小夥伴們,久等了,讓我們繼續吧。”

“……”她是打不死的小強嗎?

“請選手們把身份牌放入桌上凹槽中。”

阿宅立刻將手放上金屬鍵盤,這一次她用不著再感應“指定”的運作方式了,她直接開始給每一桌添加一個元素點,也不管他們等會會按下什麼數字。

阿宅的編號是“1”,隻要其他人按下任何0以外的數字,指定就落不到她頭上。

“請選手按下你希望送入生死局的編號。”

選手們勝券在握地按下按鈕。

一分鐘後。

“所有人選擇完畢,共有9人選擇了2號選手,1人選擇了8號選手。”

“即將進行生死局的是——2號選手。”

2號選手蒙掉了。

有九個人指定他?比第一輪指定阿宅的還多一個人?

怎麼會這樣?他也沒做什麼啊,難道是麵相太凶惡了?!

2號選手就這樣一臉茫然地被椅子綁走,從眾人的視線中消失。

三分鐘後,眾人仿佛聽見了慘叫聲。

“2號選手未能通過生死局,第三關淘汰,遊戲繼續。”

圓桌上死一般的寂靜。

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