農伯伯語重心長:“給你糖吃就是好人了嗎?你忘記自己跟塵人是怎麼死的了嗎?”
“啊?”灰人不記得自己跟塵人是怎麼死的了,死人不會記住自己死亡的原因,在兩姐妹的認知裡綠色樂園就是死後才會到達的天堂。
她正想多問幾句,就見農伯伯伸出了蹄子,將她們兩人往前輕輕一推。
農伯伯歎氣:“忘掉不開心吧,綠色樂園是隻有快樂的地方,好好乾活,活乾完了就能回去了。”
而在另一邊。
按下了參加遊戲選項的許觀知發現自己來到了一間昏暗的土房內。
四周都是深褐色的泥土,土房內的空間狹窄,氧氣也稀薄,唯有頭頂生長了一簇會發光的苔蘚,為空間內提供了一點微弱的光線。
眼前的彈幕發著微藍的熒光。
【歡迎參加豐收農場的生存環節——翻身農夫把歌唱!
存活成功獎勵門票,失敗變成種子。
身為一粒有著無限可能性的種子我們檢測到您的不滿特地為您量身定製了本場遊戲,遊戲的終極目標是殺死農夫,生存至豐收。
豐收農場一向認為農夫與種子之間的關係是至關重要的,為了促進雙方的共同理解,請在沒有農夫幫助的前提下存活至豐收季節吧!加油!種子!】
在最後一句話浮現之後,這道彈幕就消失了。
許觀知注意到彈幕裡的‘殺死農夫’的字眼。
農夫的扮演者是方潘,這場遊戲是想挑動調查員之間自相殘殺嗎?
土房裡的空氣十分稀薄,呆久了許觀知感覺到自己的呼吸越來越急促。
她沒工夫細思遊戲的目的,現在要解決的問題是引入氧氣。
頭頂發光的苔蘚距離許觀知很近,近到伸手就能夠到苔蘚,許觀知伸手搓下來一點苔蘚,確認在離開土壤後苔蘚也具備有發光的功效後她直接薅下了一大片。
發亮的苔蘚暫時作為許觀知在這個土房裡的移動光源。
手中發光苔蘚團能照亮的範圍在1平方米左右。
許觀知注意到土房的角落裡有一塊木牌,木牌上刻著幾行字。
《小麥生長注意事項》
作為一顆具有優越管理意識的種子需要度過以下幾個階段才能迎來真正的豐收季。
階段一:萌芽期
在本階段中需要給種子提供足夠的水源與疏鬆的土壤以便種子能夠順利度過發芽期破土而出。
請種子們根據牆上標牌提示前往水源獲得室。
溫馨提示:自然界中生物的生存總是優勝劣汰,一批種子裡總有營養不良的種子,畢竟農夫在種下種子以後也