21.第21章老威爾遜(1 / 2)

經曆切片風雲後,課程總算恢複正常,再也沒出現能阻礙兩人升級考試的“意外”情況。

升入六年級,學校在學生們,尤其是男生們的翹首企盼下,增設了工程課,主要介紹和講解一些簡單機械,當然也會涉及到機甲,不多,基礎簡介罷了,對於十幾歲小孩子來說,講那些深奧的專業知識沒用,滿足他們對機甲的好奇心就夠了,其他等他們成年,自己到星網去搜,一搜一大把,多得看不完。

泰倫下載的係列教程裡初級視頻比較簡單,包括行走,蹲起,轉身,手臂伸展,當你能夠熟練做出這些動作,恭喜你,初級班畢業了,接下來可以學習進階內容,如揮砍,閃避,跳躍,跑步等複雜動作,所謂萬變不離其宗,動作就那些,菜鳥和高手的差彆全在熟練度和對戰經驗。

而他在不久前剛完善了自己的虛擬id,能夠進行小額資金交易,單人競技場和訓練室每小時僅需五點,也就是說,他終於不用受限於每天一小時免費時間,零花錢足夠隨意玩兒!

單人競技場是pve戰鬥,由機器人陪練,係統會依照勝率對機器人進行微調,你弱機器人會弱,你強機器人也會變強,絕不會出現實力相差懸殊被機器人陪練暴虐的情況。

完善當晚,泰倫興奮地開啟單人競技場,跟機器人你來我往的切磋了整整一宿,第二天傑德看著他明晃晃的兩隻黑眼圈,以為是通宵看書,板起臉孔普及睡眠的重要性,初時泰倫並不在意,後來被傑德一句“睡眠不足長不高”戳中命門,自此每天掐著點兒睡覺。

過了幾周,泰倫覺得機器人始終是機器人,即便按照係統設定不斷變強,動作始終一板一眼,特彆乏味,缺少了與人對戰時那種靈活多變的戰鬥激情。

競技場有職業區和普通區之分,前者統一積分製,高手如雲,多是資深愛好者和專業人士,打進前一千名字會顯示在大廳虛擬屏,千名開外則不顯示,另外,軍部的人如果想玩兒隻能進職業區,這也是為了保證選手實力平衡。

普通區分為初級、中級和高級,當你在初級場勝率達到某一數值,係統會隨機給你指定五個人打晉級賽,五局三勝,贏了晉級,輸了原地不動。

晉級賽的對手有初級場高勝率,也有中級場低勝率,必須參加不能拒絕,除非你再也不打競技場,否則一進來就是晉級賽,不打永遠在,也不是升到中級就沒事兒了,超過一個月不打自動降級,勝率低過一定程度也會降級,不可謂不嚴格。

退出訓練場,回到競技場大廳,房間列表顯示著所有允許遊客觀戰的房間,泰倫不打算觀戰,而是要親自上陣,激活“對戰”圖標,等待係統為他匹配對手。

麵對朝自己衝過來的機甲,泰倫想著這人也不怎麼樣嘛,跑動姿勢還沒我流暢,隻要側身閃過他的攻擊,橫掃一劍就贏了,按鈕怎麼按他早就記在心裡,輕鬆~

然而……計劃是美好的,現實是殘酷的,真人操作的機甲與機器人最大的不同就是,他經常不按套路出牌,對方見自己一劍劈空,並未回身,反而用一種難以描述的勾腿姿勢把泰倫絆倒了。

整場戰鬥沒超過一分鐘,泰倫在目瞪口呆中被判定失敗,傳送出房間。他鬱悶地站在大廳揉揉臉,反思到底是哪兒出了問題。

其實說來簡單,他犯了兩個致命錯誤,第一,戰前輕敵;第二,思慮不周。

不過也不能怪他,作為沒有經驗的新手,上課是需要交學費的,戰鬥從來不是一錘子買賣,有來有往,除非實力足夠碾壓對麵,造成一擊必殺。泰倫隻在最開始預測了一種可能,卻沒想過如果沒猜中該怎麼辦,真正的高手眼觀六路、耳聽八方,無時無刻不在揣測對手下一步動作,並根據對手的動作,設想出不同應對方案。

後麵幾場自不用說,連戰連敗,最長的一場戰鬥也沒超過兩分鐘,鬨得那些勝利者沒啥成就感,隻道自己虐了什麼都不會的菜。

競技場擬真效果和實際是一樣的,暈眩和疼痛感半分不少,被摔倒或砍中的瞬間,滋味兒不大好受。

泰倫撇著嘴退出競技場,決定提前收工早點兒睡覺,忽然手環響起,郵箱設定的特殊聯係人有一封新郵件。

他隨手點開,發信人是老威爾遜,這是泰倫在維修論壇上結識的忘年交,初時他有好多關於新機型的問題基本都是老威爾遜幫忙解答,一來二去,帖子裡聊熟了,兩人開始互發郵件,有時討論民用機械,有時交流對新機型的看法。

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