第249章 單機對戰網遊(2 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3242 字 6個月前

另外還有遊戲花費上的問題,若是單機遊戲玩家,一個月用來購買遊戲的錢可能要幾百塊,但是玩一款網遊,一個月最少消費不會超過一百,甚至可以白嫖,這是單機遊戲不能比的。

事件的幕後推手們看到互聯網上的議論聲有些頭疼,他們是想著將網遊玩家勸回家用機遊戲和掌機遊戲,回到最初的夢想,怎麼網遊玩家們都那麼死心眼,要一直玩網遊,反而一些單機遊戲玩家被網遊玩家拉了過去。

雷霆遊戲和綠洲遊戲都沒有放棄,繼續在後麵動手動腳,各種文章不斷出爐,描繪出一幅又一幅玩家們聚在電視前玩家用機遊戲和手捧掌機玩的場景。

看到這些文章,的確是讓玩家們充滿回憶,那的確是他們人生中的快樂時光。

不過在網遊玩家們眼中,現在玩網遊也一樣快樂,網遊世界中主張玩家與玩家之間對抗,玩家能夠通過網遊認識天南地北的朋友,單機遊戲卻是一個人在遊戲世界中奮戰,單機遊戲將人與社會分離開。

有資深玩家給單機遊戲和網遊做出一個評價:單機遊戲給我感覺像是一個人穿越到另一個世界中,一個人獨自奮鬥;網遊給我的感覺像是幾千人一起重生在另一個世界中,大家一起過上另一種生活,沒有必要去爭論單機遊戲和網遊的高低,個人喜好罷了。

這個評價得到眾多玩家點讚,他們喜歡玩什麼就玩什麼,不需要管太多。

互聯網上議論來議論去,雷霆遊戲和綠洲遊戲是想要將網遊玩家拉回到家用機遊戲和掌機遊戲沒想到,想在成為網遊和單機遊戲對輪,電腦單機遊戲也是單機遊戲呀。

實際上堅持單機遊戲的玩家有很多很多,比網遊玩家還多,比如掌機遊戲玩家,掌機多方便,隨身攜帶,坐車的時候就可以打開掌機玩一玩,家用機和電腦都無法隨身攜帶。

華夏國的網遊市場還好,有星火遊戲領頭發展,不會為了賺錢而賺錢,每個遊戲都儘可能提供一個相對比較公平的遊戲環境,反而楊旭記憶中的平行世界,因為那些粗製濫造的網遊和坑錢的網遊,不少玩家選擇回歸單機遊戲。

雷霆遊戲和綠洲遊戲的動作比較隱蔽,不過星火遊戲和銀河遊戲不需要多想就能夠猜測事情與另外兩大巨頭有關聯,想要讓網遊玩家放棄玩網遊,這是一個非常困難的事情,網遊對玩家的吸引力可比單機遊戲大多了。

任憑雷霆遊戲和綠洲遊戲出手,星火遊戲和銀河遊戲都沒有參與到其中,就像是當初家用機擊敗街機,這是市場的選擇玩家的選擇,遊戲公司能夠做的事情隻有一個,不斷開發出更好的遊戲,憑借好玩的遊戲來吸引玩家。

要是雷霆遊戲和綠洲遊戲突然突出一款爆款家用機遊戲或者掌機遊戲,可能下一刻玩家們議論的話題全變成這爆款的遊戲,玩網遊的玩家們也會購買遊戲試玩一下。

雷霆遊戲和綠洲遊戲的動作對《江湖》產生不少影響,不過單機遊戲的話題很快過去,《江湖》玩家數量增長速度再一次加快,已經過了50萬大關。

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