第426章 衝突(2 / 2)

遊戲競技時代 珩毅 3253 字 6個月前

“虛擬遊戲內容和現實世界景象現結合是什麼樣子的,完全無法想象呀,《禦獸師》似乎沒有內測直接公測,希望遊戲能夠快一點公測。”

“感覺實境遊戲非常有創意,以星火遊戲的實力,《禦獸師》絕對會是一款非常與眾不同的遊戲,非常期待。”

看著互聯網上《禦獸師》話題熱度直升,直接超過《永恒國度》、《鬥破蒼穹》等超大型網遊,魔方遊戲、千米遊戲等遊戲開發商的高層們是頭疼萬分。

他們的超大型網遊就要內測了,正在投入各種資源進行宣傳,沒想到殺出星火遊戲這個龐然大物。

按理說一類是電腦遊戲,《禦獸師》是手遊,兩者不會互相影響太大,沒想到《禦獸師》出現後,《永恒國度》、《鬥破蒼穹》等超大型網遊的話題熱度不斷下降,相當一部分玩家都被《禦獸師》吸引走,這是什麼情況?

現在魔方遊戲、千米遊戲等遊戲開發商能做的隻有加大力度對自己的超大型網遊進行宣傳,可是在宣傳能力上,各家遊戲開發商加在一起都不是星火遊戲的對手,更彆說各家遊戲開發商也互為競爭對手。

也是非常無奈的事情,在整個互聯網上,最大的就是星火陣營,堪稱是互聯網行業的半壁江山,基本上有星火陣營在,互聯網上其他內容就已經不重要了。

魔方遊戲、千米遊戲等遊戲開發商推出手遊的話情況會好很多,起碼在手機市場上,非星火陣營的宣傳能力會高一些,星火陣營的主要陣地在未來手機上。

然而魔方遊戲、千米遊戲等遊戲開發商推出的是超大型網遊,隻有電腦版,沒有手機版,準備在《銀狐遊戲平台》登錄的超大型網遊,雖然有銀狐陣營做支撐,宣傳資源卻分散開。

準備在《銀河遊戲平台》登錄的超大型網遊比較少,但《銀河遊戲平台》有的互聯網宣傳能力是三大遊戲平台中最弱的。

很快,第三批超大型網遊中第一個開始內測《永恒國度》內測時間到來,為了準備《永恒國度》內測,在《永恒國度》內測開始前幾天時間裡,《銀狐遊戲平台》對其他超大型網遊的宣傳大大減少,希望《永恒國度》吸引更多關注,等到公測是創造出一個更好的成績。

不過《永恒國度》也麵臨一個非常強大的對手,在《永恒國度》內測後第三天,星火遊戲的《禦獸師》直接開始公測。

《永恒國度》是內測,有嚴格的內測玩家數量限製,《禦獸師》是公測,沒有玩家數量限製,《禦獸師》的公測卻能夠影響到《永恒國度》的內測宣傳,讓內測宣傳效果大大降低。

可以想象一下,《永恒國度》正在進行內測,不停的進行宣傳,希望能夠吸引到更多的玩家關注,偏偏這個時候《禦獸師》公測,將玩家都拉走,《永恒國度》的關注度快速降低。

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