第八十三章DNF發售(2 / 2)

隻不過自己公司的實體卡,時不時會出現斷貨情況,就是要逼得這些網吧老板去操作網吧平台。

正因有前麵的基礎,這就讓《DNF》所有操作都能在線上實行。

這對潘岩來說,《DNF》省去了大量溝通的成本,頂多就是拿著劉豪給的網吧老板們的號碼,一個個打電話表示“老板發財,榮耀科技發布了一款新遊戲《DNF》,充值操作跟《DOTA》差不多,到時候一起發財啊!”

這些網吧老板,看看這款遊戲在後台就有顯示,點擊之後一鍵安裝,其他操作都跟DOTA沒太多差彆,又怎麼可能不樂意安裝這遊戲。

隨著這一步打通,《DNF》這款遊戲,便出現在絕大多數網吧中。

這些老板們也搞不懂《DNF》到底是不是榮耀科技發明的遊戲,但有老顧客來了,自然而然會提一嘴,

“那個弄出DOTA的遊戲公司,今年又弄出了新遊戲,要不要玩玩!”

對線下人的交流,網吧老板麵子肯定是要給的。

既然老板已經推薦了這遊戲,不用多說什麼廢話,好不好玩,先玩一玩也就知道了。

打開遊戲,點擊進入,看著網通與電信的所在的區,便是隨手進入東海一區,而遊戲的加載速度還是相當快的,沒有一會兒便順利進入到格蘭之森。

賽麗亞這DNF玩家的夢中情人閃亮登場,身為十二使徒之一,麵對著等級1的哥布林,她毫不猶豫的選擇向玩家進行求救,仿佛隻是個柔弱不能自理的普通精靈小女孩。

而玩家也在她一聲聲“你還會回來嗎?”的柔美聲音中,一次次降臨阿拉德大陸。

說實話,雖然遊戲宣傳做得算不上好,但因為公司前期打下來的鋪墊與口碑,再加上網吧老板們對《DNF》這款遊戲有意無意的宣傳,這倒是讓《地下城與勇士》這款遊戲的玩家上線率開始瘋長。

一個個服務區,更是由綠變黃,由黃變紅,繼續尋找下個服務器。

看著《DNF》的增長效果,潘岩流露出興奮笑容,畢竟沒什麼比後台數據不斷增加,更讓潘岩有成就感了。

而劉泰雖然並沒給這款遊戲太多資源,但這款遊戲服務器的確按照百萬級遊戲去搭建的。

再加上因為《DNF》的廣告也算不上多,如此《DNF》很好承受下開服初期的玩家流量的衝擊。

而第一批玩家有了良好的遊戲體驗後,也直接自發的開始宣傳起這款遊戲,招呼周圍喜歡街機格鬥的玩家加入到了這一款遊戲中。

說實話,不論手持《魔獸世界》的九駿,擁有《夢幻西遊》的天誅,以及已經穩定下《傳奇》核心擁護群體的天橋,這三方已經聯手收割了神州地區最核心部分的MM玩家。

這使得MM遊戲類型一直以來就是行業戰鬥最激烈的赤色紅海。

任何一款MM遊戲想在這裡麵競爭,都需要麵對已發展成完全體的其他遊戲。

可以如果不是一款遊戲大作,想在這多方勢力的圍剿下存活下來,簡直難以想象。

但《DNF》某種程度上來說,就是為了這時代的中國市場而誕生的一款遊戲。

除了《DNF》這款遊戲本身遊戲整體平衡性,美術,文案完成度都很出色,以及對計算機的配置要求極低,最重要得,還是它承接了已經被人拋棄的街機時代紅利。

神州的街機時代對比地球其他地方的街機市場來說相對是晚熟的。

《拳皇》《街霸》《西遊釋厄傳》《三國戰紀》等等的街機遊戲,幾乎是街機時代的巔峰之作,當它引進的時候,每一樣都是街機時代的巔峰爆款。

這對整個神州來說,隨著這些遊戲的引入,自然而然迎來了街機遊戲的巔峰時代。

但對整個世界的街機行業來說,基本上是處於夕陽餘暉,更是回光返照。

隨著世界街機產業的衰弱,以及因為國家與輿論的雙重打壓,大批的街機廳關閉卻是已經成為了理所當然的事情,更不要說,在街機被打壓的期間,網吧替代街機廳開始崛起。

可以說在2006年,街機時代便已經過去了。

但街機時代雖然過去了,但是留在人們印象之中的街機時代的青春回憶並沒過去。

尤其那些搓著八神庵的八稚女,趙雲的三分天下,電精的橫版過關遊戲

上一頁 書頁/目錄 下一章