第八十六章 《維和精英》上線(2 / 2)

“榮耀科技嘛,他們一直以來都是做免費遊戲,花錢買服務,愛買不買。

隻要在遊戲中人殺得多了,一樣能從基地中購買,不影響玩家體驗!”

……

很快的,百多層樓就這麼自然而然的蓋了起來。

絕大多數的玩家都以玩爆破模式為主,所以玩CS的玩家幾乎能無阻礙的來玩這款遊戲。

但也非常自然的,他們點入激鬥模式這種即時補充人物的新模式之中。

這次遊戲上線時,劉泰砍掉了等待十秒補充的設定,而是死亡之後即刻補充,且會有5秒無敵時間,以方便如果出現堵門的情況,隻要舍得死,那就能反殺對方。

這樣的情況下,絕大多數的普通玩家剛玩這遊戲真的不懂太多,但他們隻要能控製得了前後左右幾個按鍵,然後掏出衝鋒槍,直接衝過去射擊就好了。

這個遊戲突出的就是無腦,

突出的就是流暢,因為遊戲幾乎沒什麼門檻,尤其CS中國戰隊最近輸得比較慘,喜歡這種fps遊戲的玩家,正好需要情緒上的宣泄。

《維和精英》的PVP版本,隻是非常契合這段時間玩家們想要宣泄的心理。

這樣的情況下,這一款遊戲,自然而然被更多玩家們無壓力的接受了。

說到底,這是一款國產遊戲,而玩家們對於國產遊戲的有過什麼期待嗎?

完全沒有。

哪怕是榮耀科技這種製作了《DOTA》的遊戲公司,對絕大多數的玩家來說,也就隻是願意多給一點機會而已,倒也沒有指望這一款遊戲超過CS。

而事實就是,這一款遊戲真沒有CS來的性能優秀,至於畫質,也是相差無幾。

但對玩家們來說,這款國產的FPS遊戲下載體係小,運行速度快,優化得相當不錯。

最重要得還是激鬥模式這種即刻補充玩家的遊戲新模式,跟CS做出了區分。

至少表明了這款《維和精英》並不是純粹抄襲CS,是真有著自己內容的。

對這時代的玩家來說,一款遊戲做到這一步就很不錯了。

至於是不是抄襲CS,真對不起,這個時候的玩家真不在乎這個。

畢竟遊戲整體風氣就決定了,抄襲本身並不是一件恥辱的事情。

相反,那種能夠抄襲對方,然後用更低的成本把對方打敗,反而是這時代主流。

其中最典型的就是企鵝,雖然隨著網絡環境信息技術的發達,人們對企鵝的譴責聲音越來越大。

但在企鵝跟360爆發出直接碰撞前,對絕大多數的玩家來說,可不會去管企鵝的遊戲到底是不是複製出來的。因為玩家追求的也就隻是遊戲好玩而已。

在這年代玩家去談什麼正版盜版,多少有點何不食肉糜了。

整個五一,劉泰便在公司裡觀察著《維和精英》的後台數據,看著《維和精英》的數據不斷上漲,僅一個五一黃金周時間,下載的數量便是接近了80萬人,而同時在線的人數更是到達了50萬人。

劉泰看著這遊戲數目便清楚知道,這款《維和精英》在神州算是成功了。

畢竟自己又不是手握QQ能直接登錄遊戲的企鵝,一個個遊戲玩家都需要老老實實建立遊戲賬號登錄遊戲的,這就使得遊戲登錄起來相當麻煩。

劉泰暫時並沒想用個賬號便去連通多個遊戲的想法,而是希望等自己的智能手機順利製作出來後,再以手機作為媒介,去聯係電信或者移動,弄手機短信的方式登錄遊戲。

否則,自己這時候直接向電信與移動申請這功能,當然實現也是能實現的,但問題是沒想到這件事的契機,這使得劉泰不敢輕舉妄動。

不論如何,劉泰還是希望自己家的所作所為,至少在周圍人看來更加合乎理性。

“《維和精英》PVP還是非常成功的!我請大家一起吃大餐!”劉泰開口道。

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