461.神棄之域(50)(一更+二更)(1 / 2)

地脈為何堵塞?

這個問題的答案有很多, 地脈並不是一條固定位置的通暢回路,而是一個神秘學上的概念,它並不具備有實體化的管道和形狀, 大多數情況下隻是一種元素運行流程中,具象化的表達。

既然是一種具象化的表達, 那麼所有和元素運行有關係的自然現象都可以全部歸為地脈問題, 也就導致了“地脈堵塞”這個名字指向的問題可能有成百上千種。

想要挨個排查過去無比困難,對於大部分人來說, 接觸“地脈”的存在可能都很困難。

白燼述從房子中站直,拍了拍手上的土。

“紅雁,你和小影帶艾米去外麵, 就說我們法師施法的過程彆人不能看見。”雲廣敏銳地注意到了他臉上的變化,飛快轉頭對著管紅雁低聲交代。

“ok。”管紅雁比了一個手勢拉著兆影來出去。

“你發現問題了嗎?”雲廣轉頭看向白燼述, “有關於地脈的?”

“嗯,”白燼述拍乾淨了手上的灰, “地脈應該是堵塞。”

“堵塞, ”雲廣在嘴裡咀嚼了一遍這個詞彙, 腦子轉的很快, “堵塞和衰亡之間的區彆是, 衰亡不可逆並且元素在不斷減少,而堵塞代表元素並沒有減少而且還能疏通?”

“差不多,”白燼述頭疼地用指節抵了抵太陽穴, “但堵塞的原因有很多種, 解決的辦法也要根據原因來定。”

隻不過如果是斯倫克梅德的話,結合之前所有人發現的線索,這裡的地脈為何堵塞,原因可能無比簡單——

雲廣眼神一閃:“斯倫克梅德的元素根本就不會流動。”

白燼述微微詫異地睜大了一點眼睛:“對。”

沒有任何外界因素影響, 也沒有什麼特殊的地域乾擾,更不存在任何陰謀與威脅。

斯倫克梅德的地脈堵塞,單純隻是因為這裡的元素不會流動而已。

聽起來似乎有點不可思議,組成一個世界最基礎的元素這麼可能不會流動,更不用說這裡是個魔法世界,如果元素不會流動,那這裡的魔法生物們和法師們到底是如何生存的。

但偏偏這裡是個由全息遊戲轉變而來的真實世界,在它還在受代碼控製時,製作者寫什麼這裡就會出現什麼,不用考慮其合理性,隻需要對這個虛構世界中唯一的客人也就是玩家們負責。

一切方便玩家的,便於提升他們娛樂體驗的行為,在這個虛擬世界中就算再不合乎常理,也會在代碼的操縱下無比平常的出現,比如說根本不可能存在於西幻世界觀下的賽博朋克時裝。

《斯倫克梅德之息》有著其他全息遊戲無可比擬的真實性,但再真實,一個處於科技世界的製作人,也不可能在構建全息魔法世界的時候想到構建組成魔法世界的元素基礎,不可能知道一個魔法世界的地脈如何構成如何流通。

所以這隻能代表一件事——

“斯倫克梅德在成為子世界之前,它的元素應該是完全不會流動的,”白燼述放下揉太陽穴的手,再次看向周圍,“周圍的一切都是被製造好的。”

“建模是吧,”白蛾打了個響指,“代碼設置了這裡樹木繁茂,放置了樹木建模,那這裡就有一片樹林。代碼設置了這些n.pc要活著,那這裡的n.pc就不可能死亡,時過境遷,可能數十年過去容貌也不會發生變化,三四歲的兒童也照樣是三四歲。”

在遊戲世界中,這裡的一切都不會隨著時間發生變化,老人不會隨著時間的推移衰老死亡,兒童也不會逐漸長大,樹林的年輪不會一圈一圈增加,本來這裡的一切就都是“死”的,是通過代碼和內部的程序驅動運行的。

他們可能在設定下擁有一定的自主空間,比如說永遠這裡的支線任務——不可能清完,隨著玩家完成程度動態刷新,不需要文本編輯,自動生成的冒險者公會委托。

但這些自主空間都是建立在更高一級的行為上,並不涉及這個世界的底層構成。

對於遊戲開發者來說,世界的底層構成是代碼,而不是元素如何運轉,地脈怎樣運行,不同元素之間如何共生共存。

這些是一個真實的世界形成之初就會出現的底層運轉邏輯,但並不是一個全係世界的。

所以當一個高級行為有自主性,底層構成卻缺失空白的全息世界忽然變成一個真實世界,它所麵臨的第一個問題就是如何活下去。

“對於斯倫克梅德來說,這就像是一個會唱歌會跳舞的人身體內所有血液都不會流動一樣?就算這個人會唱會跳回跑,但構成生命的基本一片空白,他就不可能活得下去,”雲廣的語氣中帶著一絲熟稔,“所以在這樣一個從來沒有設定過元素流通的世界中,一旦它活了,元素也不可能驟然學會自己流動。”

這個世界又不是從最基礎的元素構建所一點一點生成的世界,就像他舉的例子一樣,作為全息世界時,它被堆砌了無數的“才藝”,會唱歌會跳舞會樂器,但是隻要血液不會流動,那一切都是白搭。

那麼老張他們設置的魔紋,很有可能作用並不是把木元素運輸到整片大陸。

“那個魔紋,是不是就像是心臟一樣?”雲廣微微低頭看向地麵,“把木元素運輸往整片大陸,強行讓這種元素流動起來,這樣就能帶動著其他元素一起流動。”

它的作用就和心臟的作用差不多,推動著元素流動整片大陸,把普通世界中應該是自動擋的東西變成手動擋。

白燼述點點頭:“嗯。”

能想到這種辦法,這個世界的大魔導師一定也是經過了無數考量和實驗的。

這種辦法看似耗時耗力,但是對於一個底層元素流動都是一潭死水的世界來說,簡直稱得上是用最小的代價得到最大的收益。

木元素是從元素不要錢似的妖精國服裡偷出來的,既然這個世界的元素不流動沒有地脈的概念,那就使用魔紋和魔紋之間連通的回路製造出一個人造的“地脈”概念,所有元素都沉寂在地下不會主動流動,那就用一種元素把他們全部攪動起來,就像是在一杯水麵平靜的水杯裡投入一個攪拌棒。

“不過這個辦法的有效期也很短,”雲廣沉吟幾秒鐘,“等到佩蘭礦場被采完了怎麼辦?”

和人類能夠循環的血液不通,佩蘭礦場內的魔力砂是不可再生的資源,等到開采完畢,這個斯倫克梅德的心臟遲早會有停下來的一天。

“所以他們需要在佩蘭礦場被開采完之前找到其他其他解決辦法,”白燼述抬了抬下巴,“比如說那十六個職業導師。”

老張發現短時間內無法聯係到工作室,更新完後續的劇情之後,就選擇了散播傳聞,先和大魔導師一起製造魔紋穩定斯倫克梅德的情況,十六個職業導師的離開應該也是他的嘗試之一。

隻不過隨著時間的流逝,十六個職業導師全部離開之後斯倫克梅德也沒能等到工作室回來更新劇情,作為這個製作心臟計劃中的一員,老張應該比誰都清楚魔力砂遲早會有用儘的一天,等到那一天,失去了大魔導師的斯倫克梅德已經沒了第二次機會。

“他應該在不久之前做了什麼,導致了自己變成伊諾克,也導致了這個世界忽然從單純的活了過來變成了獨立的子世界,”許子塵雙手抱胸分析,“但是他還能做什麼?”

“去死。”雲廣忽然開口。

“斯倫克梅德忽然活了過來一定是在老張進入之後,不然的話沒有他所提供的佩蘭礦場下是奧特蘭克這一條信息,這個魔紋不可能建立,”雲廣往前走了幾步,“所以斯倫克梅德逐漸活過來,一定是因為作為製作人的老張進入了這裡。”

那麼在老張的思維中,如果他發現了是自己這個創造了斯倫克梅德的人進入這裡導致了世界忽然活過來。

這個活過來的世界是個有先天不足的殘疾世界,之所以先天不足是因為它並不是一個真實的空間,它的一切看似活了過來,實則還是“死”著的,他會怎麼做?

“他會覺得,隻有自己再死一次,才能給斯倫克梅德注入靈魂,讓這裡變成一個真實的世界?”宿皓咋舌,“太賭了吧?”

“不賭,已經被逼到絕路上了,”雲廣微微搖頭,“魔力砂庫存即將告罄,工作室聯係不到,所有出發離開本世界的職業導師失聯,他已經沒有辦法了。”

當然,老張可以選擇和斯倫克梅德一起走向終局,但作為製作人,他無法眼睜睜看著自己一手創造出來的世界因為自己的進入得到如此結局。

斯倫克梅德忽然活了過來是因為他,老張是創造了這個世界的神明,這裡的一草一木他都曾經傾注過心血。如果從未發生過這些事,那老張還能當做這個世界從未存在過,他還會有更好的作品,推出更熱門的遊戲,永遠做高高在上的全息世界創造者。他的人生在另一個維度,他的未來還有無限可能性。

但他死過一次了,再次睜開眼睛的時候,他進入了《斯倫克梅德之息》裡,他創造的世界救了他一命,他變成了這裡的一份子。

所以如果再死一次呢?

創世神的死亡會不會讓這個世界真的活過來,填補屬於這裡的空白,讓它知道如何作為一個真實的世界延續下去?

“老張失敗了?”魯長風輕聲。

“不,他成功了,”白燼述輕輕吐出一口氣,“因為這片大陸上出現元素精靈了。”

隻有在元素濃度極高的地方才會形成的一種特殊生物,元素精靈本身的存在就代表著元素的“活躍”,代表著元素產生了“意識”,代表這個世界確實嘗試著開始讓元素們動起來了。

它在成為了一個龐然大物之後,又回去一點一點蹣跚著學走步。

隻是元素精靈的形成沒有規律極其隨機,誰也沒想到佩蘭礦場的魔力砂也會形成元素精靈,正好造成了妖精國度奧特蘭克和佩蘭礦場的礦道被意外連通,礦工失蹤,開采不得不停止,才導致了一係列的蝴蝶效應,讓地脈衰竭蔓延在了整篇大陸上。

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