457.神棄之域46(一更+二更)(2 / 2)

“不是,”白燼述頓了一下,“不止是……”

“不止是我們……想到了利用冒險者。”

他忽然起身走到幽靈船邊緣朝下看去,探索隊員們趕緊跟上去。

進入深山後如果沒有指南針很容易迷失方向,他們一直是用幽靈船在天上飛,但普通的冒險者隻能在地上走。

之前挖過的那麼多有魔紋的深山建築,不管他們的真實作用和對外的用途是什麼,他們之間唯一的共同點是,這些建築都可以收留路過的冒險者。

冒險者們順著山林裡的小路,就能見到小路周圍的獵人補給點、苦修士教堂、無名小村莊、甲胄團駐守點。

這些建築裡都常年有人居住,來來往往的冒險者經過這裡,短暫休憩,然後繼續朝著前方走去,接著踏上冒險的旅程。

運輸魔力砂的煉金馬車在山林中每個月穿行一次,保證了每一條路都不生雜草不被掩蓋,在遠離人煙的山林中,一條沒有雜草未被掩蓋並且上麵還留存著馬車車轍的路,背後所代表的潛台詞就是安全。

隻有這條路沒有安全隱患,所以才會時常有車通行。

也因為這條路安全,所以大部分冒險者也會選擇跟著小路走。

“如果魔紋和魔紋之間需要一些通路來連接,那為什麼不能是這些固定道路?”管紅雁順著他的視線看向船下,山野樹林間清晰的道路如同一條再清晰不過的線。

從上往下看,這條線並不是直的,相反,它其實有更多沒有必要的彎折,這些彎折避開的部分並沒有不得不避開的山坡與湖泊。

但大部分冒險者都是走在地上,沒有他們這種自上而下的視野,所以認識不到自己走的路並不是直的。

或者他們意識到了,但是他們不知道道路繞行的部分其實並沒有任何需要繞行的山坡湖泊。

這一條煉金馬車走的路,本來就是不直的。

而不直的路,就是魔紋和魔紋之間缺少的連接紋路。

老張散布的傳聞一開始就是兩個目的:【像工作室傳遞自己進入了遊戲的信息】和【讓冒險者走遍全大陸維持魔紋運行】。

“但底地下的魔紋不是和道路連接在一起的……”宿皓下意識追問,“隻是道路的話,這些道路不具備魔力啊?”

“因為鏈接魔紋的不是道路,是順著道路走的冒險者,”白燼述看向船下,“走遍世界,這些道路上前進的冒險者,才是這個巨大魔紋中流通的魔力……”

大魔導師也同樣是煉金師、魔紋師,他清晰的知道魔法產物製作的越大,消耗的魔法材料就越多。為了魔力流通的穩定性,繪製固定魔紋的材料必須從始至終一致,足以覆蓋整片大陸的魔紋消耗的魔法材料,掏空整片大陸也不一定出得起。

所以他必須使用一些取巧的辦法達成這個目的。

比如說使用固定材料繪製好的魔紋,和走在魔紋連通道路上的冒險者。

冒險者身上也必須攜帶著和魔紋材料同出一源的物品。

“冒險者徽章。”雲廣說出了最後的答案。

佩戴著冒險者徽章,走遍這片大陸的冒險者。

從始至終,一切都是這個魔紋中的一環。

被設定了固定道路無法更改線路的煉金馬車、跟著傳言走遍世界的冒險者、深山中屬於不同勢力但是卻不約而同可以為冒險者提供食宿的建築、奧特蘭克上方佩蘭礦場穩定產出的魔力砂……

隻要每一環都平穩運行下去,這個魔紋也就能永遠平穩運行。

而問題出在不久之前,佩蘭礦場忽然出現了元素精靈。

無獨有偶,距離這裡十萬八千裡遠的無名小村莊中,也出現了元素精靈。

巧合的宛如被熒光筆勾畫出來的重點單詞。

一切問題從元素精靈出現開始:元素精靈無意中打穿了佩蘭礦場和礦場下的妖精國度奧特蘭克,妖精進入礦區惡作劇導致無數礦工失蹤,佩蘭礦場被迫停工。礦場停工導致魔力砂供應鏈斷裂,進而使遍布全大陸的魔紋失去活性,一直被魔紋壓製的奇怪病症開始侵襲斯倫克梅德,世界即將毀滅。

“找到了。”白燼述低聲。

找到這個世界自從變成獨立空間後,出現的唯一變數了。

忽然出現的元素精靈。

在變為子空間後,這裡的變化不在伊諾克,不在老張,也不在魔紋。

在於這個破壞了這一套係統穩定循環的元素精靈身上。

*

在發現了魔紋的真相,順便找到了世界的關鍵問題之後,大家很快到了佩蘭礦場。

佩蘭礦場比他們時還要喧鬨,遠處已經有機器運轉的聲音,看來負責人還是沒有頂住工人們的壓力,小範圍開了礦。

隻不過原先的礦道和後來的礦道都不敢用了,他們隻好搬來設備,又重新開了第三條礦道。

雲廣之前的“聖職者”形象給礦工們留下了深刻印象,大家兵分兩路,一部分去負責人的辦公室,詢問他們把被抓出來的元素精靈關到了哪裡,一部分跟著德爾彌斯去奧特蘭克裡抓妖精來做翻譯,畢竟那個元素精靈隻會說妖精語。

管紅雁走在礦洞裡,關注著母世界內的輿論發展。

距離早上八點半微雨發布公告結果被蕭純打臉已經過去了六個小時,不知道是真的有人頂著風口壓力站微雨還是他們終於開始買水軍了,除了憤怒微雨隱瞞死訊還有陰謀論的玩家之外,隨著時間的推移,逐漸有人出來說沒有義務告訴玩家製作人的死亡,人家能在遊戲裡建紀念賬號也是一種懷念死者的方式,指責大家管得寬。

就在這趟渾水即將被越攪越混的時候,忽然有個知情人跳了出來,發了一條長微博。

“這人說他是當時的工作室成員,當時正是遊戲的關鍵節點,沒想到製作人老張忽然出了車禍被送到醫院裡搶救,大家得知消息的時候,人剛剛推進手術室生死不知,肇事者畏罪潛逃還沒找到,警察害怕他父母聽到消息受太大刺激,所以解鎖了老張的手機,給備注了【哥】的人打了電話。沒想到這個【哥】不是他的兄弟姐妹,而是工作室裡的哥們,”管紅雁一邊走一遍總結,“這個居然不是新賬號啊,是個生活賬號,除了這條新微博,其他都是一些生活日常,看起來不像是那種專門注冊引導輿論的賬號。”

“老張搶救了好幾天,等脫離危險,已經變成了植物人,大家也通知了他的父母,”她一目十行,“本來工作室是想把消息傳出去的,但是當時遊戲正在關鍵節點,要是傳出製作人變成植物人的消息,微雨股價一定會動蕩,影響《斯倫克梅德之息》海外發布。”

在接手《斯倫克梅德之息》之前,微雨也隻是個小公司,現在這個公司身上所有的寶都被壓在了這個遊戲上,臨近發布,絕對不允許任何負麵信息傳出。

再說了,老張那時候不是死了,隻是變成了植物人,還有醒來的希望,他的父母得到消息趕來之後,也不願意接受兒子的現狀,堅稱他未來一定會蘇醒,這件事情就這麼擱置了下來。

植物人的親屬堅信對方遲早有一天會醒來不奇怪,老張雖然變成了植物人,但是工作室裡的都是一起創業的朋友,就算他現在躺在床上,分紅和工資還是一分不少的每個月打進他的卡裡。

老張的父母找了最好的護理中心,於是老張就這麼在床上躺了三年。

在這三年裡,《斯倫克梅德之息》從極盛到極衰,老張去世在喚醒植物人的全息技術發布前,導致他的父母與同為全息領域的工作室朋友們撕破臉皮,從此就銷聲匿跡,帶著自己兒子的骨灰離開了他在A市的家。

而在老張死後,工作室不是沒想過要公布他的死訊,但是親屬執意不肯接受,並且拿走了老張的社交軟件賬號,堅持他還活著,所以他們也就沒有公布這件事。

“這意思是說那個賬號在老張死後就和他們沒關係了?”許子塵翻譯了一下,“這人的意思是說老張最開始沒有公布搶救信息也沒有告訴大家他變成了植物人是他們的鍋,但是隱瞞死訊十年多就是親屬的意思了,彆找他們。”

站在長微博的角度上,這個說法看起來像是甩鍋,把問題全部都推到了家屬不接受上。

但要是加一個“他們試著給老張戴全息頭盔”試圖喚醒對方的前提,那一切就通順了。

“老張的親屬和工作室一開始都寄希望與能通過這種方式喚醒老張,所以兩邊達成一致決定不對外透露消息,一是消息傳出去他們使用未經醫學實驗的方式喚醒患者可能會被公眾口誅筆伐,二是會影響微雨的股價和遊戲的發展,”雲廣試著複原真相,“三年後老張死了,他父母因為他們給老張戴過全息頭盔所以還在寄希望於這個新技術,沒想到幾個月後真正有效的喚醒技術發布,所以他們和工作室的人撕破了臉皮,認為是他們耽誤了自己兒子的治療。”

工作室的人也什麼都沒有做錯,而且作為從業者,他們更清楚自己曾經的嘗試已經失敗,於是老張去世,遊戲一路走下坡,加上和他父母產生的衝突和大家內心的悔恨愧疚,這些因素全部疊加在一起,促使他們做出了把《斯倫克梅德之息》徹底打包賣給微雨的決定,放棄了這款遊戲。

而他們不知道的是,在老張死亡後,《斯倫克梅德之息》裡的伊諾克活了。

《斯倫克梅德之息》沒有更新完的劇情,也成為了這個世界的催命符。

“和大魔導師一起布置了魔紋的伊諾克,證明工作室的嘗試其實成功了,”宿皓深吸一口氣,“那現在還有一個除了元素精靈之外的問題,為什麼現在的伊諾克沒有記憶。”

種種元素都表明和大魔導師一起的就是有張諾客記憶,被全息遊戲喚醒了的製作人老張,那麼為為什麼伊諾克失去了老張的記憶?

這中間出了什麼意外?

一個足以讓成年人失去記憶,但是又對自己的過往存在錯誤認識的意外?

“如果從宏觀的角度上來說……”管紅雁皺皺眉,“從魔紋被布置下,一直到我們進入這裡遇見伊諾克,這期間發生的大事隻有一個。”

那就是《斯倫克梅德之息》忽然變成了一個獨立空間,出現在了所有組織的名下。

換句話說……

“你懷疑,伊諾克的失憶和《斯倫克梅德之息》活了有關?”許子塵接話。,找書加書可加qq群952868558

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