92、世紀嘲諷(1 / 2)

【勁爆!GYP、DOC第一局Zone慘遭鈴鐺屠殺!】

[《訓練賽打過,賊菜》]

[《占了賽程的便宜》]

[《鈴鐺不行》]

[彆罵了,彆罵了,看比賽了沒有,DOC那兒好像還出來點事兒,導播嚇得一下子把鏡頭切走了]

[看DOC教練那表情,似乎本來沒打算拿元歌]

[Zone都氣瘋了吧,上把可是實實在在的被單殺了一整局]

[GYP打野一次都沒下來過,就是要放鈴鐺給Zone殺個夠,這劇情,過癮!]

[有一說一,Zone元歌玩得不錯,春季賽不也拿出來過一把]

[那次是雙邊他打的發育路好不好,現在跟他們家這陣容搭嗎?沒看到DOC教練臉都綠了]

[輸不起彆玩,又不是被針對了,被對位選手單殺一整局有什麼好說的]

[這位哥頭好鐵]

[自己鎖的?不怕被俱樂部處罰?]

[理解,寧願1換1也要千裡追殺他到泉水,放著沒狀態的雙c看都不看直奔他,還被換掉了,擺明了是在羞辱他,要是我我也不能忍……不過我又不是職業,這鎖了元歌是什麼操作,想把戰績打回來找一波麵子?]

[前排出售瓜子、花生、礦泉水、可樂……]

大家一邊看比賽一邊抽空回幾個貼,這邊上線鈴鐺又是拿到了一血。

關羽先是屢次作出即將衝鋒的姿態,幾番走位騙得元歌終於沒忍住交出了十字閃,在前期失去這個技能的元歌基本就告彆單殺了。

傀儡一出的瞬間,關羽掉頭了,躲過了這次的擊飛。

回身似乎準備劈出一刀,元歌傀儡的減速準備就緒,關羽又是偏轉馬頭離開了。

元歌有傀儡的時候反打招式可就太多了,傀儡釋放瞬間,本體大招向後釋放躲避突臉傷害,或者十字閃減速到敵人同時反向釋放傀儡,可以調整十字閃的後撤位移朝向來達到躲避技能的效果。

總之,要麼避開他的傀儡突臉,要麼儘快脫離他傀儡和本體之間的直線避免被打上一套完整的控製鏈,剩下的時間,元歌也隻能任人宰割了。

林當可一點都不急,對線就是要沉得住氣。

心理博弈也是對抗路的必修寶典嘛。

當雙方都熟知對手的每一個攻擊招式的時候,時機和假動作就變得尤為重要。

“有人過去了。”

“知道。”

關羽不退反進,藝高人膽大地無視野一刀劈進草叢,將前來支援的敵方中單勸退。

失去了傀儡釋放那一刻的擊飛的元歌反打能力有一定程度的減弱,這個時候關羽在開他的時候就毋須顧慮那麼多了。

傀儡被劈殘,如果這是在路人局Zone可能依舊會選擇打出剩下的連招,賭自己的準度足以次次打斷關羽的衝鋒姿態。

他的本體狀態還算不錯,隻要技能放得夠快,傀儡收的及時就能實現完美反打。

但上一局的遭遇還是沒能讓他完全地失去理智,他清清楚楚地記得關羽身上還有疾跑沒用,於是選擇了撤回傀儡避戰——如果此時不撤回傀儡也放棄進攻,更是會被關羽劈死傀儡導致本體陷入暈眩狀態,不止要虧掉一個大招還要讓傀儡技能陷入一個相當漫長的CD。

此時他的本體還和關羽保持著一定的距離,他推測關羽這波必定選擇開大將他推離塔外的方向,他的手指已經按上了四技能的按鍵,隨時準備拖動。

隻要關羽再往前一步——

元歌被推到了!

他的大招還是交晚了一步。

“我們看到關羽並沒完全繞至元歌身後,隔著一個閃現的距離側推到了元歌!”

“關羽的大招不是隻有正麵衝撞才能推到人,鈴鐺又卡了一個極限距離,打了Zone一個措手不及。”

“是的,一次,是巧合,兩次,是運氣,三次四次……鈴鐺這個選手讓我們一次又一次地見識了什麼叫做對技能施法範圍的精準把控,極限往往意味著離失誤的一步之遙,或許以前我們呢還會為她的大膽而驚訝,將她次次的極限操作歸因於運氣,但是當這樣的‘運氣’每時每刻都降臨於她的頭頂之時,再沒有人能自欺欺人。”

【FirstBlood!】

當對局來到大家都在互相試探戰況相對不那麼激烈的時間,兩位解說還在繼續評價著林當。

“以往我們關注到鈴鐺的關羽,大都是在打團的時候,經常能看到她繞後開團一推三四個的場景,那種焦灼的時刻其實大家往往很難觀察到她的細節。而今天,可能是GYP的戰術調整哈,不太側重支援和打大團了,正麵一直在避戰,大概是想三路逐個擊破吧,所以我們也是

有幸看到了兩局非常精彩的對線……”

【不行,笑到我人都快沒了】

【精彩對線?不是單方麵虐殺嗎?】

【Zone也挺細的了,但隻能說細不過鈴鐺,而且英雄克製啊,這一局輸贏不好說,Zone大概率又沒了】

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