威脅、利誘,恒古不變的兩大利器。但還要做的小心翼翼、旁敲側擊,避免驚醒那兩大凶獸,給自己帶來滅頂之災。這一番細膩的操作,海德爾帝國的情報人員算得上是得心應手了。
經過不間斷的努力,海德爾帝國的人總算找到了破口,得到全套的繅絲機與提花機的設計,還有各魔蛾種絲線的使用配比。
很可惜的是,附加在絲綢上的魔法組合,他們就隻得到了兩三套供應外人使用的模板。
不說堪比神器的玄武袍、四靈服設計,就算是那個魔法師身邊之人所使用的服裝設計,海德爾帝國也沒能得手。
而且即使是基本的外貿型設計,從現階段來說,他們也還不具備更改設計的本事。
某人當初就沒想過普及化的問題,所以沒想過將操作係統傻瓜化。很多設計上的變更,都要直接更改底層的代碼,而不是簡簡單單用選單來選擇一切。
因此要搞懂整套魔法絲綢的製作工藝,某魔法師曾公諸於世的p語言就是繞不過去的一關。
魔法側的程序語言,其實在這十二年間備受重視,甚至也培養出一批人才。論壇的插件,其他小工具,都是這些人的成果。
但某人自用的東西怎會跟公布出來的東西是同樣一回事。p語言在內部不知道改了幾版,公開的可一直都是最原始的版本。
所以在絹之國桑園中建立起來的秘密工廠,現階段所能製作的魔法絲綢就隻有寥寥兩三樣種類。絹之國的織女們頂多在裁縫上做出高矮胖瘦的區彆,無能改變附加的魔法種類。
比起製造那沒人搞得懂原理的繅絲機與提花機,另一個同樣麻煩的事情,就是蠶種的培育。
可以用來製作絲線的蠶種是特定的,而且這個蠶種還不是迷地的原生種,是絹之國的前人帶過來的。本以為隻要把持好這個蠶種,絲綢的製作工藝就不可能外流。
然而某人用上了科學實驗最無往不利的辦法——窮舉法,試圖從迷地原生態的蛾種中,找到適合用來製作絲綢的蛾種。而且還不隻從普通的蛾種裡找,更將目光盯上了魔蛾。
並且林將絲線的製作,融入了材料科學的想法。留下了一份不同的蛾種配比下,所製作的絲線特性紀錄。這可是絹之國那些吃著老本的織女們,所不曾有過的想法。
一直以來,絹之國的絲綢也不是一成不變的。但他們將改變的方向放在織、繡等後期加工的工藝上,還有就是繅絲、織布機的改進上。對於蠶種,那可是敬若天神般,小心翼翼地嗬護著。
所以某人大逆不道,拿其他蛾種的繭來抽取絲線的做法,可是讓很多絹之國的老人們想殺人的心都有了。很可惜,打不過。所以眾人僅止於嘴炮階段。
如今拿了某人的繅絲與提花機的設計,還有蛾種絲線的配方。看著這些東西,會有人滿足於隨便找其他蛾種替代,或是自認為隻用蠶蛾就能得到同樣的效果嗎?
模彷的階段,當然要把方方麵麵做到一模一樣,才能算是模彷。最主要的目的,是希望從彷品與原品間的完成度,來確認相關的工藝是否到位。
除非是技術上有差距,且難以改進、追趕。否則那種連一模一樣都還沒辦法完成,就自信滿滿說要改進,並且宣稱青出於藍而勝於藍的人,不是腦殘,就是騙子。
絹之國的人雖然有些墨守成規,但至少還懂得腳踏實地辦事。所以在國度中的工匠們,磕磕絆絆打造那精細到令人發指的提花機同時,他們也想儘辦法,從各地收集特定的蛾種,並且加以培育。
那些普通蛾倒還好說,都當作蠶蛾養也沒啥大問題。
但那些魔蛾可就沒那麼簡單了。蘊含有權能的魔蟲,對冒險者來說是個不大不小的麻煩。
每當在野外遇到,最好的方法就是一把火解決了。但要將其生擒,還不能有太大的損傷,增加的難度豈止是幾倍而已。
抓回這些魔蛾種後,要怎麼飼養又是一大難題。到手的資料中,可沒有這部分的養育心得呀。因為動手的人也沒想過這方麵的問題。
所幸掛著’魔’字前綴的生物大多是吃肉的,這點常識絹之國的人還是有。
解決了兩大難題,又進行了一回試織並成功,這才有慶祝的晚宴。
然而功臣三兄弟的遭害,還有被留下的小冊子,種種矛盾,令絹之國歡慶的心情衰減了不少。
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