這時,她察覺到手上握有紙筆,情不自禁拿起來端詳。
“第一,玩家在本輪遊戲中可能喪失記憶,記錄重要事項以備不時之需。”
“第二,雲落和死亡鐮刀決定合作,分頭探路。分岔口是前進方向,去過的路線畫o,沒去過的不做標記。如果走進死路,返回後在分岔口牆壁上畫x。”
“第三,若是沒能找到出口,兩人約定在遊戲時間55-65分鐘回到起點,一同去分岔口左側探索。”
“以上內容均為本人親筆書寫,真實可信。”
“第四,四次選擇後,遇上了死路。50條路線中,僅有一條通往終點。時限120分鐘,路上單程1分鐘,往返2分鐘。”
“第五,遊戲開始前提示,金魚的記憶隻有七秒。血紅色大字提示,我是誰,我在哪兒,我在乾什麼?”
看完後,雲落心中驚駭,難得有些慌張。
如果沒有這張紙,心底怕是真的會升起“我是誰,我在哪兒,我在乾什麼”的疑問。
雖然,即便有這張紙,她也沒覺得處境好到哪裡去就是了……但,起碼比毫無頭緒要強!
在本輪遊戲中,記憶力靠不住,唯一可信的隻有親筆寫下的文字。
雲落想了想,當即在紙上記錄,“第六,據估計,玩家的記憶隻有七分鐘。”
“第七,寫下文字記錄的紙張絕對不可以離身,必須時時拿在手裡。”
筆尖觸及紙張沙沙作響,她心中暗道,前麵分岔口,後麵又有路,其實挺讓人迷惑的。幸好筆記做的詳細,一目了然。
掃了眼時間,察覺到掌握狀況、做好記錄總共花了近三分鐘。雲落不敢再耽擱,繼續前行探路。
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一晃眼,遊戲時間已過去六分鐘,死亡鐮刀略有些不安。他做好標記,站在分岔口,靜靜等待第七分鐘結束。
根據猜測,每隔七分鐘,玩家會像金魚一樣失去記憶。他想用一兩分鐘時間,檢測下遊戲設定。
60秒轉瞬即逝。突然,他感到眼前一黑,隨即失去意識。
……
第八分鐘,死亡鐮刀緩緩睜開眼,打量所處環境。周圍被白色牆壁包圍,前麵是分岔口,有左右兩個選項,後麵還有一條通道。
環顧四周後,他頗為詫異,身邊居然沒有其他玩家?
眼角瞥見右上角,視線頓時凝固住了——遊戲已經開始8分鐘,他卻絲毫沒有印象。
太奇怪了!究竟是怎麼回事?
死亡鐮刀再次打量周身環境,希望找出蛛絲馬跡。這回,他終於發現分岔口右側牆壁上被打了個x。
x是什麼意思?
死亡鐮刀試圖進行解析。難道此路不通?可這個標記又是誰留下的呢?
自己?完全沒印象。再說x筆畫太簡單,是不是自己的筆跡,連他本人都無法確定……
係統?那麼問題來了,這算是暗示,還是故意誤導?
死亡鐮刀覺得自己得親自走一趟,才能確認。
於是他邁開腳步,一邊走,一邊在心裡盤算。
一分鐘後,道路儘頭出現三麵牆壁,明顯是條死路。死亡鐮刀這才放下心來。隻是沒多久,他又忍不住蹙起眉頭,線索實在太少了……
等等!如果x是他畫的,那肯定得有筆!
死亡鐮刀如夢初醒,趕緊去翻口袋。結果他發現,兜裡不止有黑色水筆,還有記載了文字的紙張。
定睛一看,上麵寫著,“第一,……”
“第二,……”
“第三,……”
“以上內容……”
“雲落是誰?”死亡鐮刀反複回想,卻怎麼都記不起來。不過紙上的筆跡確定是自己的,遊戲時間也能從側麵說明,他並非剛進遊戲。
想到這,死亡鐮刀不禁在紙上補充,“第四,金魚的記憶隻有七秒,玩家的記憶可能隻有七分鐘。(猜測)”
“第五,記錄提示的紙張絕對不能放進口袋,必須拿在手裡。”
“第六,失憶後必定要花費時間掌握當前情況。所以最重要的是,儘快文字記錄,弄明白自身處境。”
“第七,這應該是場時間博弈遊戲,在限定時間內逃出迷宮。(猜測)但是現如今已經記不得時限要求。55-65分回到起點時,或許可以問一問雲落。”
書寫完畢,時間已經到了第12分鐘。
死亡鐮刀不敢再耽擱,匆匆往另一條路走去。
作者有話要說:電影“初戀50次”,女主患有短暫性失憶症,第二天便會把前一天發生的事情忘得乾乾淨淨的。
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表水是天黑請閉眼遊戲的專業術語。意思是,我是平民,不是身份牌。
至於擋刀(替身份牌死)的覺悟,那是完全沒有的
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書齋副本有人說看不懂……心累
所以說,寫複雜了很麻煩
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