但是,雅達利公司從4年前,就禁絕了研發人員在任何場合署名,無論是遊戲裡,還是印刷的包裝和說明書。
雅達利之所以這麼乾,理由當然很明顯:他們希望把研發人員都變成沒有業界名聲的“槍手”,就像後世某些大神工作室一樣,活兒你乾,名聲永遠大神出。
這樣的話,他們可以防止研發人員挾“優秀曆史業績”自重、作為跟公司談條件的籌碼,也防止研發人員用“雅達利的某個熱賣項目就是我開發的”為宣傳賣點,高薪跳槽去競爭對手公司。
聽起來很像後世娛樂經紀公司害怕捧紅了大神後對方跳槽,所以不再捧單個藝人,而是捧一個組合。這樣可以把營銷帶來的名聲收益儘可能歸屬於這個組合,而不是某一個人,那樣哪怕組合裡比較牛的個人跳槽了,組合的名字他也帶不走,還可以換人加進去。
那些ip的無形資產、名譽價值,就永遠歸公司所有了。
之所以公司敢這麼堅決地乾,說到底還是覺得“雅達利自從壟斷市場後,後續取得的利潤,應該歸因於營銷,而不是技術,技術沒有功勞”。
可惜,在把技術壓榨得如此慘烈的情況下,偏偏公司還沒有營造一套如何防止研發狗反噬的機製,隻是想著“如果他們真敢捅婁子,那就扣光他們的工資和當年的年終獎好了”,靠這樣簡單粗暴的方法來管理技術團隊。
他們唯一想到的額外防禦措施,那就是明星項目彆找那些光腳不怕穿鞋、舍得一身剮的新人碼農開發。因為這些新人碼農有可能本來就對那點破工資沒有留戀,也沒有年終獎可扣。
而這次被選為《et外星人》研發團隊的碼農霍華德,就是因為去年年底為公司開發出了一款明星遊戲、今年還有不少年終獎扣在公司手上沒發呢。
雅達利高層天真的以為,有這些錢作為人質籌碼,霍華德肯定會儘心儘力的。
誰知,人家就是舍得年終獎不要,都要報複那些營銷狗一把。就跟槍手賺夠了錢,就是要揭雇主的老底,披露自己是槍手這個身份,想為自己博取業界名聲。
這是雅達利內部技術和營銷之間矛盾恩怨積攢了兩年多後的總爆發。
確認了這一切,顧驁非常安心地回屋睡覺。
……
此後幾天,《et外星人》因為前期的宣傳攻勢,依然熱賣。
因為廣告畢竟打得那麼猛,在玩家們聽說差評口碑之前,還會繼續入坑。就算他們被騙了,《et外星人》這盤卡帶已經被賣出去的事實,也改變不了。
這個時代美國的消費者和產品質量相關法律也從來沒支持過退遊戲的說法。
誰知道你是不是買回家後玩膩了才來退,娛樂產品當然是一經賣出概不退貨的啦。
一個星期之內,雅達利賣出了足足50萬份卡帶,資金回本2000萬美元,居然已經衝銷掉了4000萬的ip和廣告總成本的半數。
雅達利的高層,依然沒有意識到敗人品的問題。
舊金山的雅達利公司總部,達達尼爾總裁看著前線反饋回來的銷量數據,笑得合不攏嘴。
雖然,今天也有一些不太好的消息——比如,競爭對手的《第一滴血》上映了,在首映式上,發行方還蹭了點熱度,假裝被記者盤問時說漏嘴,公布了一款新一代家用機遊戲的開發計劃。
“哼,還不是想走買熱門ip改編蹭流量的路子,跟咱雅達利一模一樣。就著還想超車?新遊戲機造出來就等死吧!”達達尼爾總裁把助理送來的報告揉成一團,輕蔑地吐槽。
如果顧驁能聽見這句話的話,一定會輕蔑地反駁:我們不一樣。
可惜他聽不見,隻能讓達達尼爾總裁再猖狂一陣子。
顧驁此刻正在關注《第一滴血》的首映成績,他特地早早地放學,去請了葉紈一起看電影,就在華生頓。
該做的都做了,是收割的季節了。
“你就請我看這種打打殺殺的電影!”葉紈吐槽了一句。
“抱歉,下次不請了。”顧驁熟練地道歉,然後左右觀望影廳裡的氛圍。
座位坐得很滿,今天又是一個周末,居然直接就坐滿了。
電影如果公映後幾天,座次開始逐步爆滿,那就說明是電影本身素質好。可如果公映第一天就爆滿,肯定不能指望電影質量立功,而是發行方的前期宣傳做得好。
這也是作為發行方後續跟院線、製片方足額要分成的重要籌碼,所以發行方特彆關心首映數據。
“哈維真是一個炒作鬼才,跟雅達利的廣告部負責人至少是不相上下。都能在觀眾還不知道產品啥樣的情況下,就把第一波賣火了”顧驁內心微微感慨。
可惜,雅達利的廣告部背後,是一個時刻想砸鍋的技術團隊,所以他們的命運跟天鯤娛樂,注定是往兩個方向發展的。,找書加書可加qq群952868558