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“根據後台的數據統計,內測玩家的平均連續在線時長達到了六小時。”阿茲拉爾彙報道。
看來星際人對藍星時代的生活還挺有興趣的。時悅分析,這可是光腦遊戲,達到六小時屬於頂層水準了。
“不過,”她翻看著手中的仿真紙製化文件,若有所思,“根據內測玩家提交上來的反饋,大部分玩家都反映了小人太過容易死去這個問題。”
這個問題是她沒想到的。可能是藍星與星際的思想差異和生活方式差異,很多在藍星人看來習以為常的操作,對於星際人來說需要專門在遊戲裡進行提示,他們才會發覺。
時悅的手指輕輕地敲打著桌麵:“但是也有一小部分玩家表示,一步步探索藍星時代的生活方式非常有趣,希望不要進行削弱。”
《模擬藍星日常》除了在星網上放出的那1000個隨機抽取的名額,還有100個內測名額,由謝臻送給了一些退役的邊境軍們體驗。
表示不要削弱的這一小部分玩家,大多都是退役邊境軍的賬號。
“還是要適當調整一下。”時悅想了想,畢竟遊戲麵對的是普羅大眾。但是也不能調整得太過簡單,畢竟最開始製作這項遊戲,是因為謝臻來找她尋求合作,而謝臻是邊境軍那邊的人。
“把難度稍微削弱一點點,然後在右上角加一個藍星常識科普的欄。”時悅用筆輕輕敲打著額頭,“哦對了,可以加個控製台係統。”
控製台,顧名思義,玩家可以在遊戲中點擊電腦,輸入特定的代碼進入控製台,調整小人的需求、遊戲時間的快慢、世界人員的構成等等。
時悅開放了最高限度的自由,允許玩家對遊戲中的一切進行適度更改,畢竟這遊戲沒有主線任務,玩的就是玩家自身的腦補。
差不多了。時悅放下筆,把剛剛修改完成的方案發到她與謝臻的工作群裡。
內測明天就結束了,參與內測的玩家都給出了好評,沒有太多需要修改的。按照原來她與謝臻的商議,還有一次內測準備在跨年的時候開,畢竟這是光腦遊戲,依靠程序運行,很難說上線後會不會出現惡性bug。
……
[本次內測為刪檔內測,將於明日18:00關閉服務器,請玩家及時注意]
陳學躺在床上,舒了一口氣,抬手確認了提示。
他不是天生的精神力低微者,少年時也玩過一些全息遊戲,那次事故斷送了他成為《榮光》職業選手的前途,也讓他再也無法接觸全息遊戲。
陳學不是一個喜歡自虐的人,他沒有在星網上觀看過任何一個含有全息遊戲的視頻,他不想看著彆人在全息的世界裡自在遨遊,而自己卻隻能躺在床上。
這些年他玩過不少光腦遊戲,由於市場、玩家的選擇,大部分光腦遊戲其實跟幼兒益智遊戲沒什麼差彆。小部分是大公司為了討好聯盟官方,改編的全息遊戲閹割版本,他的心態不算特彆好,有時玩著玩著會想起自身遭遇,導致精神波動過大,被治療師提醒後就放棄了。
陳學沒想到會遇上《模擬藍星日常》這款遊戲,它的操作並不複雜,以光標的移動和點擊為主,玩法多樣,並不常見,同時,它作為一款上帝視角的遊戲,完美匹配了光腦這個設備。
第一個小人死了之後,陳學這次沒有選擇地圖裡自帶的家庭,而是根據自己和妹妹為原型,在遊戲中自定義捏了一個新的家庭。