這?
他本來以為這個看著青春活躍的少女會和他爭辯一番,結果卻出乎意料。
暫時沒多去想她,李昂把魚片好,下鍋汆燙澆上辣椒和滾油,就著帶回來的麵包吃了。
收拾好殘羹,大致打掃了下屋子,他才開始揣摩今天這些事。
回憶剛那女孩的麵板,他又看了下自己的麵板。
【主控李昂】
【種族人類】
【職業咒術師,等階9。戰士等階1。巫師等階1】
【召喚獸無】
【能量源無】
【裝備無】
【奧義職業奧義-萬靈騷動,召喚獸奧義-無,能量源奧義-無,裝備奧義-無】
【技能咒術師[靈性操縱、靈性親和、咒術編寫、多重咒術],戰士[武器劈砍],巫師[感知元素]】
真是清清白白的信息啊。
除了依靠自身的艱苦訓練掌握的職業能力相關,他的東西都被清空了。
關掉自己的信息麵板,他又打開彆的麵板看了一圈。
不同的麵板構成了一整套係統,他像身處遊戲一樣。
稍微不同的是,儘管浮現出各種信息,但整個世界沒有數據化,他和周圍的東西也沒出現血條。
這也正常,畢竟真實的世界很複雜,沒有那麼容易用數據進行量化。
總之,讓他可以像玩遊戲一樣來應對這世界的種種問題,係統強大不言而喻。
比如說“職業”麵板,李昂打開它的時候發現,職業的升級,直接顯示出了進度。
【已修行職業咒術師】
【等階9。下一等階35674/99999經驗】
他隨手對旁邊的寧神花運用了“靈性操縱”提升它的靈性,經驗就漲了一點,變成了35675。
看上去係統的意思是說,隻要反複使用技能就能積攢經驗,然後到額就自動升級?
這種事情,對紐比斯世界的職業者來說是天方夜譚,因為職業進階可不是反複苦練就行,靈感機遇也缺一不可。
靠經驗就能升級的話,等於無視了現實中的規則。
同時,李昂沒想到他還有有戰士和巫師的等級,在專攻咒術師後,這倆職業本來已經被他遺忘了。
他看向自己的戰士麵板。
【已修行職業戰士】
【等階1。下一等階24/100經驗】
是不是真能升級,可以用戰士職業試試。
咒術師他暫時升不動,因為精力有限。
這個世界的魔力不是儲在體內的能源,而是散逸在大氣之中,使用法術技能要消耗精力來牽引魔力。
施法者在修行到高階的過程中,隨著技藝變得精湛,精力得到鍛煉,施法次數會擴充不少,但不可能超越原來幾十上百倍。
要大量施法就得依靠能量源,它們可以省掉牽引魔力的功夫。
現在沒有能量源支撐,李昂靠自己一天大概能用二十次的咒術師基礎技能,如果是奧義,打一發就基本精疲力儘了。
係統除了職業升級讓人感覺離譜外,職業麵板還直接提示他能就職其他職業。
紐比斯職業類彆繁多,但想入門都要找到專業的人傳授。
如果自身沒有傳承,就要去特定職業組織花錢學習,耗費金錢時間才可就職。
李昂在“射手”職業隨便一點,他的職業欄就多出了一個職業。
他握了握拳,似乎一瞬間就有對於如何拉弓射箭的體會在腦海裡浮現。
這說明,他可以無障礙的多職業同修了。
這意味著冒險能力的大幅增強!
空之騎士為什麼要組隊甚至組團?就是因為冒險中可能遇到不同的麻煩情況,這時就讓合適的職業者頂上。
不是沒有空騎士想到多職業同修,但這種人往往泛而不精,很難修到職業頂點成為真正強者。
而且還得每個職業準備配套裝備和相配的召喚獸,這也是多修者做不到的。
但有係統的話,職業數量不是事,等階好像也不是事……
“說到這,剛剛那女孩,是個劍士啊。”