田總點頭,表示在認證聽“所以你是知道情況的。怎麼一開始要談合作,結果卻變成要競爭呢,可以詳細說說嗎?”
遊思成“起因主要在我吧。
前段時間送貨開得太快,撞了,我自己也受傷了,幸好都不嚴重,現在傷好了,該賠的都賠完了,我已經窮見底了,想快速翻身,就想拚一下做遊戲這條路,正好住的地方離騰飛不遠,就決定去騰飛碰碰運氣。
騰飛的主力產品是鬥地主ol,我就想設計一個新的撲克牌玩法來證明自己的設計能力,快速謀到一個策劃之類的崗位,以玩法不宜隨意公開為由,爭取到了直接跟馬總麵談的機會,結果整個麵談不到兩分鐘,馬總連玩法都不體驗一下就打發我走,說要我先做出實際成績再考慮下一步計劃。
我當時有些情緒,但馬總說的沒錯,不做出實際的成績怎麼證明自己的實力。
所以我想先把demo做出來,然後找人試玩,得到正麵反饋,就相當於有實際成績了,再帶著demo去找馬總。
但我這個玩法不是非要做demo不可,直接用實體撲克牌就能體驗,所以跟房東聊天,聊到了,房東感興趣就跟他玩了一下,房東覺得很好玩,當時是中午,吃完飯了附近就有聚集打牌的地方,我們就沒在快餐店裡待著,也影響人家做生意,轉移到聚集的地方繼續玩,然後這玩法就傳開了,都在玩。
馬總應該是看到了,因為那個聚集的地方就對著騰飛大廈,就派騰飛的首席編程來看玩法,然後想直接把demo做出來申請版號,幸好我跟首席編程成了朋友,否則都不知道這個情況。
那我肯定不樂意了,玩法是我設計的,本來就想貢獻給騰飛求個職位,結果你玩都不玩就把我打發了,看到玩法好了又想平白拿走,也太輕視我了,太霸道了,所以我就乾脆熬夜通宵搶先把demo做出來提審,先把版號拿到自己手裡。
這就是目前的情況,所以就相當於在跟騰飛競爭了。”
田總一直認真聽,也來了興趣“那你這個玩法肯定很厲害,能讓我體驗一下嗎?”
遊思成“可以。我有帶撲克牌過來的。”
說完就把撲克牌掏出來擺起。
田總很少玩牌,有接觸過鬥地主,稍微講解一下就記起出牌規則了,再稍微講解一下就明白地主鬥怎麼玩了,一局生兩局熟三局就開始體會到樂趣了。
田總“這個抽牌看起來好像是碰運氣,但感覺又很有策略。”
遊思成“有運氣成分,但也是可以估算概率的,思路跟打鬥地主差不多,大概就是把自己手上的牌和已經打出的牌都排除掉,然後通過對手的出牌規律猜測對手有什麼牌。
比如你已經打出三個三帶一了,手上還有三帶一的可能性就小了,綜合推測的話,我猜你現在手上單牌比較多,而且連不起來,所以你很難接我的牌,得一直抽牌。
運氣好湊出順子還有可能翻盤,運氣不好就最多湊到對子,那我就儘量避開順子和對子,你的勝算就會進一步降低,再加上我運氣不差的話,你就隻能一直抽牌抽到輸。”
田總看著自己手上不成型的單牌,聽著遊思成的講解,瞬間覺得自己真的很不會玩,就隻知道手上的牌能組合成什麼就先打出去,以為能儘快出完,結果完全被遊思成拿捏了。
田總“這個,得有很好的記憶力呢。”
遊思成“確實需要一些記憶力的,也是一種鍛煉,健腦益智,做成遊戲的話,可以設置自動記牌器,可以給新手降低難度。”
對局還在繼續,田總還是隻能碰運氣的抽牌,結果真如遊思成分析的,湊出對子了,但遊思成就是不出對子,田總隻能攥在手裡打不出去,終於湊出順子了,又來不及了,遊思成已經出完獲勝了。
又輸了,田總不但不生氣,好笑了,發自內心的開心,不自覺地浮出笑容,好似冰雪消融。