蹲點的人哪找的?
都是從某些高消費場所雇來的,馬總隔三差五的去,出手闊綽,自然被奉為上賓,跟管場子的都熟,管場子那必須得攏一幫小弟,多數是社會閒散人員或者不良青年,不乏一些有前科的、還沒被抓的、在逃的、刑滿釋放不思悔改的。。。都是給夠錢就能辦事。
馬總有需要了就聯係管場子的,給錢借小弟用。
考慮到隻在小橋蹲點不夠穩妥,遊思成去跟朋友吃飯也不曉得去了哪兒,不一定從小橋回村,最好是每個入村路口都有人蹲,得多雇點人,至少每個路口安排兩個,不然一對一的遊思成未必會慫。
還得雇機靈點的,如果遊思成回來的時候不是一個人,是跟著朋友一起的,那就要懂得不動聲色地跟蹤,等遊思成落單的時候再堵上去,或者直接跟到遊思成的具體住處再打算。
又想到城中村裡可能就有飯店,遊思成可能都沒出村,最好是再雇人直接進村找,看到飯店就進去瞄一下有沒有遊思成。
至於遊思成的長相很好辦,騰飛也有裝監控,前台就有,能照到正臉,直接把監控調出來截圖,發下去就好。
隻聯係一個管場子的肯定雇不來這麼多人,人家也是按崗值班的,有閒餘人手才能雇給你,一下要三五個還能商量,再多就得找彆人了,那就隻能多聯係幾個管場的了,馬總去玩過的場子不隻一兩家,多打幾個電話就行。
錢是肯定要大出血了,但比起保住騰飛的未來,想到如果能把地主鬥ol也攬在自己手裡所產生的收益,這點錢也不值一提,也就少那麼幾次花天酒地,玩嗨的時候一次都不止這點錢。
也是自己腦抽了,怎麼就不問問諸胖有沒有遊思成的電話,要是昨天知道了,可能都已經蹲到人了,弄得現在心急火燎的。
那麼遊思成真的去跟朋友吃飯了?
真的,都是新朋友。
跟田總達成合作意向之後,田總對遊思成想把地主鬥具體做成什麼樣子,還有後續打算做什麼遊戲都很感興趣,就不妨先交流一下。
先講了地主鬥的盈利模式,總結成一句話就是持續更新賣素材,如果持續更新的技術能順利運轉的話,那遊戲的音畫品質就有可能越來越精美,完全突破小遊戲的限製,樹立行業新標杆,也同時為下一款遊戲做技術積累。
下一款遊戲遊思成打算做格鬥遊戲,如果可以話想跟布袋戲聯動,昨晚跟誠叔看了布袋戲,非常適合做成遊戲。
可能按現世界的眼光來看會覺得跟遊戲八竿子打不著,或者覺得遊戲不可能呈現劇裡的打鬥效果,沒法做。
但在遊思成看來,原世界早就出現畫麵炫酷到極致的格鬥遊戲了,隻要美術能做出來的理論上都能做進遊戲,肯定能吸引玩家來玩。
可惜格鬥遊戲的玩法偏硬核,難上手,高手可以把新手虐得毫無還手之力,很勸退,導致玩家偏少,原世界的解決方案是簡化出招,或者一鍵出招,又會破壞遊戲的技術性,失去搓招的樂趣,怎麼調整都夠不理想。
原世界的遊思成被玩家奉為玩法教父、設計鬼才,不少熱愛格鬥遊戲的玩家通過各種途徑向遊思成留言喊話,希望遊思成能革新一下格鬥遊戲,讓格鬥遊戲既保留搓招的樂趣,又能讓手殘黨也能上手,讓大家都能享受格鬥競技的魅力。
穿越前遊思成也犯難,一直表示自己會思考這個問題,有答案了再回應大家。
現在設計出地主鬥之後,遊思成感覺有答案了,或許真能現格鬥愛好者們期盼的效果,可惜已經不是原來的世界了。
然後又講到將來想做策略競速的遊戲,講到《胖子開大車》,正巧田總玩過,也覺得玩法設計很讚,可惜隻是個小遊戲,能感覺到作者有很多想做但做不出來的效果,被當前的技術限製了。
如果今後技術發展了,田總也很期待《胖子開大車》能進化成完整的樣子。