遊思成“諸哥謙虛了,真做起領導你不會差的。”
遊思成實話實說,原世界的諸胖雖說沒有特彆強的領頭能力,但事情安排得很妥當,整個團隊的分工協作任務進度都把控得明明白白,就跟他自己做編程能把各個模塊都捋得清清楚楚一樣,是個不可多得的管理人才。
遊思成相信現世界的諸胖也有這種能力,因為整個接觸下來感覺兩個世界的諸胖就是同一個人,隻不過具體經曆記憶有差異,思維天賦方麵應該是一致的,隻讓他做編程就大材小用了。
若將來有機會拉諸胖進自己的工作室,讓他全麵發揮才能就好了。
諸胖“哪有啥謙虛的,反正也沒機會做領導,老實本分乾到老。”
會有的。
遊思成“你那同事叫什麼名字?說不定將來有機會見到他。”
諸胖想了想“來往不多,我都沒記住他全名,就記得他姓袁,因為他做的玩法都跟球有關,彈球打磚塊、台球模擬器、扔鉛球、推大球。。。都是他做的,所以都叫他袁球。”
遊思成微微一笑“那足球、籃球、躲避球這些的他也都做過吧?”
諸胖差點又想說遊思成是門外漢想當然,想起遊思成有個神秘的師傅,遊思成應該並非啥都不懂,可能隻是裝傻開玩笑,就不說門外漢想當然了,隻說“運動競技類的遊戲都不好做,因為虛擬運動員不好編程,但真要做也不是不行,虛擬牌手我就編出來了,主要還是看整體的投入產出吧,老總覺得值就讓你做,覺得不值就不讓你做。
不做虛擬運動員補位的話,就隻能做純聯網的玩家對抗,鏈接的玩家越多越難實現,這隻是一方麵,像運動競技的這種要求即時反應的遊戲,一秒鐘之內就有可能產生很多交互,傳輸得慢了,或者不夠準確,都會極大影響遊戲體驗,以目前的聯網技術也就打打牌下下棋,其它的就看老總舍不舍得投資了,說白了就是投入產出。”
又是一個壁壘。
看來短期內想做強即時連接的網遊都很難了,大型多人網遊就更難了。
但不必悲觀,技術的進步經常是跳躍式的,不突破則已,一突破就可能進步一大截,指不定明年、下個月或者下個周就來個大突破,實在等不來的,說不定遊思成哪天就自個兒領頭突破了。
諸胖又想問遊思成的神秘師傅是誰,但人家要保持神秘,私下問遊思成都不說,在飯桌上公開問就更不會說了,搞不好還會讓遊思成反感,就算了,以後跟遊思成混熟了再問。
遊思成不禁感歎“說的也是。不實現出來就沒法證明能賺錢,看不到明確的收益就是風險投資,擔風險的事誰都會謹慎,能心無旁騖放手一搏的都是為了夢想,利益隻是順帶的獎賞。”
田總很欣賞遊思成的心態,感覺跟自己的很像,就問遊思成“你的夢想是什麼?”
遊思成脫口而出“用遊戲創造幸福。”
田總“遊戲怎麼創造幸福?”
遊思成“我覺得幸福是一種滿足,饑餓的人獲得食物會幸福,孤獨的人獲得陪伴會幸福,迷茫的人獲得指引會幸福。。。我的天賦是製作遊戲,我能創造的幸福就是讓玩家玩到喜歡的遊戲,讓大家覺得這世上有值得留戀的東西,熱愛這個世界,不枉來人間一趟。
但夢想要落在現實,否則就成空想了,不能隻想著怎麼讓玩家喜歡,也要考慮怎麼賺錢盈利,才能持續的去做,所以我的想法就是用遊戲創造幸福,讓玩家為幸福付費。”
小曼“哇好厲害!”