第93章 現世界的規定(1 / 2)

然後整個聊天就一直在朝奇怪的方向發展,反正遊思成是覺得挺奇怪,但又很合理。

因為遊思成從未經曆過討論怎麼設計一款遊戲可以合理的不讓玩家專注地去玩,正常的討論都是想辦法讓玩家專注地玩,最好是玩得忘我,完全沉浸,但現世界的鬥地主ol還真就不希望玩家專注地玩,也有它的合理性。

隻能說兩個世界雖然大同小異,但小異也能帶來很大的區彆。

談論出的方案還不少,比如

最簡單直接的就是限製玩家打牌的時間,時間到了就不能打牌了,隻能去玩小遊戲。

但這麼強硬的話大概率會讓玩家反感,因為有些玩家真就是來打牌的,一看到時間限製就掃興了,特彆是專門湊了三個人打牌的,肯定想玩個儘興。

雖然這部分玩家可能付費率偏低,但來了就是捧人場,基數大了產生的總收益也非常可觀,還能帶動更多的人來玩,所以不能太粗暴的直接限製時間。

遊思成想到可以模仿現實中的棋牌室花錢續時間,諸胖卻說這樣涉嫌違法,現世界的法律規定付費購買必須獲得可計量可追溯的對應商品,否則涉嫌洗錢,相關部門可以立案偵查。

在遊戲裡充值買時間被視為買的是難以計量且難以追溯的商品,因為多少時間對應多少錢完全是遊戲說的算,玩家購買時間了有沒有真正使用也很難追溯,比如買了時間就隻掛著遊戲不玩也是在消耗時間。

就有不法分子專門製作可以掛機自動運行的遊戲專門洗錢,具體操作比較複雜,簡單概括的話,在遊戲這個環節可以憑空開設很多賬號,遊戲必須充錢才能玩,也就是花錢買遊玩時間,就可以把臟錢大量的往遊戲裡充,而遊戲又是自動運行的,不需要真實玩家,就能把臟錢洗成遊戲公司通過吸引玩家充值消費獲得的正當收入。

破案後就直接規定不能在遊戲裡出現付費買遊玩時間的設計,不準製作自動掛機的遊戲,反正就這麼一刀切了。

要是出現這種敏感設計,首先遊版網不會給版號,就算蒙過了遊版網,後續隻要相關部門覺得可疑就能勒令遊戲停止運營進行調查,不管最後有沒有查出問題,被勒令停止運營都會造成損失,尤其是網遊,也不是非這麼設計不可,所以沒必要碰這些紅線。

這又給遊思成補了一課,原世界的自動掛機遊戲那多得去了,各種換皮買量,可能現世界還不知道什麼是換皮買量,但無關緊要,反正就是原世界那套做掛機遊戲買量賺錢的套路在現世界是行不通的,自動掛機的遊戲都不讓做。

也不知這算好事還是壞事,遊思成本身不喜歡自動掛機的遊戲,感覺沒有實質的遊戲設計,看著像遊戲,其實是做出一個複雜的用戶篩選器,把能充錢的用戶篩選出來刺激消費,沒條件充錢的要麼玩得極其難受,要麼隻能甘願充當遊戲配件,給充值玩家當陪襯。

但也不抵製,因為確實有玩家能在這種遊戲裡找到樂趣,比如想方設法怎麼少充錢也玩得厲害,也確實迎合了部分錢多時間少的玩家的娛樂需求,也並不是隻要跟自動掛機沾邊就不包含實質的遊戲內容,也有做得很成功的,遊思成不會以個人喜好做評斷。

但也都是原世界的事情了。

上一章 書頁/目錄 下一頁