第二十一章 想做個遊戲(2 / 2)

柯良吉是學霸,同時也是遊戲迷,各類遊戲玩過的不知多少,聽到沈鬱要做遊戲,立馬就來勁兒了,又舔著那張胡子旯紮的油膩大臉過來:“什麼遊戲?彆的遊戲我可能玩膩了,但你做的遊戲,我怎麼都得玩兒!”

“就是那種角色扮演類的遊戲。”

沈鬱遊戲玩得並不多,隻玩過一些很佛係的小遊戲,大部分都是劇情向的文字遊戲,在觸發某些場景的時候,便會跳出相應的劇情。

這種遊戲一開始還蠻有意思的,但很快也就膩了,畢竟不智能,觸發條件和劇情結果也都太固定了,屬於那種玩一遍就丟了的遊戲。

“玩家和玩家互動嗎?”

“不,如果是做成遊戲的話,我們的優勢便是遊戲內置的AI情感智能算法。”

沈鬱解釋道:“咱們這款遊戲可以做成單機,不需要玩家和玩家互動,隻需要玩家和NPC互動。”

“先建立遊戲的世界觀,讓遊戲擁有一定的規則,我打個比方啊,比如我們要做一款戀愛遊戲,那麼玩家在遊戲開始,便可以設置NPC女友的外貌、性格、喜好、甚至是過去經曆和一些說過的話,這時候我們的AI情感算法就開始體現出優勢了。”

“通過算法對大數據的學習,可以使這個NPC女友變得真實起來,她會自己思考,會生氣、會開心、會害羞、會尷尬……會在觸發事件場景的時候,考慮這種情況下該怎麼做,每一次的觸發反饋,都是最符合角色行為的發展。”

“比如你的虛擬女友剛跟你有了好感,你就迫不及待地帶她去酒店,但這不符合你對虛擬女友的預期人設,在算法的計算下,你的女友就會生氣,甚至會跟你分手,你就得重新開始想辦法獲取她的好感了。”

“我的想法是做成一款自由度極高的角色扮演類遊戲,我們的工作重心不是去設計各種固定的觸發場景,而是通過算法讓NPC變得更智能,在各種情況下,NPC的行為都能讓玩家感覺到合理,而且能繼續玩下去。”

聽沈鬱描繪完設想的藍圖,柯良吉聽得有些入神,他雖然有恐女症,但這隻是在現實中而已,作為宅的一員,他對紙片人老婆的愛可一點都不少。

“這難度也太高了吧!”

柯良吉還是有些驚歎的,這遊戲最大的難度便是核心的算法了。

“所以呢,還隻是設想而已,等我算法弄出來再說吧。”

沈鬱說道:“程序已經在大數據學習階段了,等到時候出來再看看怎麼樣。一開始的話,肯定很粗糙的,遊戲也很簡單,先弄個文字加圖片的形式就行,最主要還是AI算法。”

聽到沈鬱已經基本弄好算法了,甚至進入了大數據學習階段,柯良吉此時此刻隻想要跪下來喊大佬。

“沈鬱,我感覺你過了個暑假回來好像變了一些。”

柯良吉忍不住盯著沈鬱看,現在冷靜想想,按照沈鬱以前的思維,大概率會把這算法應用到更虛無縹緲的機器人、或者彆的什麼app上麵,卻沒想到他居然提出了虛擬女友遊戲的這個概念來。

柯良吉還真想的沒錯,這個念頭也是沈鬱這兩天才冒出來的,之前也一直沒想著將算法弄出來後應用到什麼地方,不知道是不是心魔在作怪,鬼使神差地就有了這麼一個虛擬女友的念頭。

“變什麼?”沈鬱被他盯著看得有些發毛,又挪開了一下身位。

“你該不是也開始分泌青春的荷爾蒙了吧?我看你的臉好像比之前更白了一些,像小白臉。”柯良吉說道。

“你去買瓶洗麵奶吧,你臉上的油都可以炒菜了。”

沈鬱安利道:“還真挺好用的。”

“我用那玩意兒乾啥啊,哎,你要紙片老婆嗎,我介紹你幾個,超可愛……”

“不要,滾。”

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