第143章 明確目標(1 / 2)

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由於召喚物們並不會探查術,言術要不停切換視角,先通過自己的經驗來判斷是不是目標。

實際上很多怪物種類,言術前世都接觸過,隻是時間太久記不起來了。

現在根據畫麵信息,看到BOSS的名字外觀這些,基本上就可以推出個八九不離十。

實在拿不定主意的,就上前攻擊,逼其釋放出技能。

在這種操作模式下,開始陸續有BOSS首殺的消息,被係統通報出來。

“留白這家夥還是這麼離譜,短短半小時,已經擊殺5隻BOSS了,搞得好像知道BOSS的精確位置一樣。”

“還說為什麼積分榜上沒有留白,人家原來是在下一盤大棋,這樣擊殺BOSS下去,光是係統首殺獎勵,都可以賺個盆滿缽滿。”

“大神的戰略目光就是不一樣,反正積分又不會跑,隻是存在其他人的身上,不如先把BOSS獎勵給拿了。”

“屁戰略目光,我要有他的實力,也會作出這樣的選擇。”

“哈哈,這下積分排行榜上的高手開始汗流浹背了,自己辛辛苦苦刷積分,很可能是為人留白大佬打工。”

言術的這波操作傳開,有實力的高玩們頓感無奈。

道理大家都懂,可是學不來啊。

就算自己帶的小隊勉強有擊殺BOSS的實力,但是人員損耗、花費的時間這些都得算進去,

要是效率極為低下,一大幫人靠刮痧磨死BOSS的話,是極不劃算的。

那些積分和獎勵,平攤下來,每個人也分不了多少,還不如老老實實的清理普通怪。

BOSS的話就隨緣,不用刻意去找。

至於說,大家現在累死累活的刷積分,最後很有可能便宜了言術。

那也是沒有辦法的事情,畢竟活動的機製就是這樣,隻能是多積攢一些,就算是被淘汰,最終的結算獎勵也少不了。

又擊殺兩隻BOSS後,言術這邊總算是發現了一號目標。

這是一隻石頭人,和新手村那隻白岩巨魔有點相似。

【岩石守衛】

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