這似乎是在意料之中,否則戰車聯隊也就不會敗得這麼狼狽了。
長竹太郎收起望遠鏡略一遲疑,就下令:“組織爆破小組準備炸戰車,炮兵以敵人跟隨步兵為目標!”
這是炮兵麵對戰車部隊時的標準作戰程序。
如果火炮無法擊穿敵人戰車的裝甲,繼續用炮打戰車明顯是一種浪費,也是在做無用功。
這時候應該用炮火分隔敵人的步兵和戰車使戰車得不到步兵的掩護,接著爆破小組再從火力死角衝向戰車將其炸毀。
長竹太郎身為一名有著豐富作戰經驗的聯隊長,當然知道這些,所以不假思索的就組織起這樣的防禦。
但長竹太郎卻沒有考慮到一點……這種戰術更適合在有完備防禦工事的情況下使用,比如有戰壕、鐵絲網、反坦克壕,還要有地雷、坦克路障等等。
這些會使敵人坦克的速度慢下來,隻有坦克速度慢下來了爆破小組才有可能跟上坦克。
又或者目標坦克的速度比較慢。
比如97式最高時速38公裡還湊和,越野速度會更慢些,能達到時速二十公裡左右,抱著炸藥包的士兵衝刺下還有可能追上。
但t34最高時速55公裡,越野速度能達到三十餘公裡(分路況好差,平均速度二十幾公裡)。
這一帶又是運城平原地勢平坦易行,如果說有什麼麻煩,那就是百姓耕下的一壟一壟的田地行駛時會上下顛箥,但加快速度卻沒有太大的問題。
坦克速度一快,爆破手怎麼才能追上坦克?
又怎麼估計和控製爆炸時間?
又怎麼將炸藥包固定在坦克上將其炸毀?
這些問題沒解決,就算組織了爆破手也是徒勞,除非坦克正好開過爆破手所在的位置或是附近讓他撞上了。
剛子是在前方坦克報告時才知道撞上了鬼子的炮兵聯隊。
“前方遭到敵人炮擊!”1號車彙報:“估計是鬼子炮兵聯隊,請求指示!請求指示!”
做一支部隊的指揮官很多時候是在做選擇題。
比如此時,剛子就麵臨打還是不打的選擇。
打,坦克連是否能在炮兵聯隊下全身而退?
不打,這才剛追上鬼子戰車中隊,吃到嘴裡的鴨子還讓它給飛了?剛子不甘心。
想了想,剛子就下令:“打!全速往前衝,除非衝破敵人的防線,否則不要鬆開油門,也不要回頭!”
剛子敢這麼乾,是受到安德羅維奇車組“滲透戰”的啟發。
這場滲透戰給剛子最大的體會,就是t34坦克的速度和機動性。
不隻如此,他還了解到了速度及機動性帶來的好處……原本剛子以為速度和機動性不過就是能更快的趕到戰場而已。
直至他看到安德羅維奇的打法,才明白它們的作用不隻如此。