第133章 神殿迷津(5)(1 / 2)

時間一分一秒地流逝, 近百個回合過去,池醉、薄冰和宿琬同神諭者三人組的距離竟縮短到了區區18格——

這意味著他們如果不儘快抵達終點,就會被追上而後觸發決鬥場, 決鬥場不見血不消失, 屆時想必又是一場死戰。

神諭者那邊, 小醜還是老樣子, 投出了一個六, 成功將兩方距離再度縮短。

他投完, 巨無霸骰子便憑空出現在了宿琬手中。

宿琬剛要擲骰,卻被薄冰攔住:“等等, 先彆動。”

“怎麼?”

“不對。”

薄冰皺著眉,心中不祥的預感越來越強烈。

池醉不露痕跡地朝天上望了一眼, 問:“你是在想點數嗎?再往前53格, 我們就能到終點了,肯定是越快越好。”

隻要保持目前的狀態不被神諭者反超, 提前到達終點還是很有希望的。

“不,”薄冰卻搖頭反駁,“我總覺得不對。”

“什麼意思?”

薄冰頓了頓, 垂下眼瞼:“我在想,我們以為的終點,真的是終點嗎?”

池醉瞳孔一縮。

電光火石間, 無數幀泛著白光的記憶片段在他腦海中跳躍、閃爍、交織、融合、吞並,最終彙聚成一條並不明晰的斷線——

他們早已陷入了神明的陷阱!

池醉驀地轉身, 凝視著身後走過的玻璃棧道。

先前他特意數過,整個玻璃棧道, 或者說棋盤, 共有810個格子, 神諭者三人組需要走過1620格,那根據他們每回合的擲骰數計算,走完兩圈約莫需要264個回合。

更準確地說,是按照“665566566565665665656656”的擲骰順序,重複11輪。

其中,投出“665”是由於連續三次擲到6,棋子會被打回原點的規則,而剩下的那幾個“5”,則是因為神諭者組合需要規避坐牢格。

這種擲骰順序能夠幫助他們以最快的速度到達終點,取得勝利,可以說是最簡便也最不費腦子的方式。

事實上,小醜、蛇男和三號的確是按照這一順序控製每回合的擲骰數的。

池醉有針對地進行過核實,錯不了。

換言之,即使他、薄冰和宿琬用同樣的方式,也注定會敗給對方,差距就在他們先前為找出棋盤規律而浪費的那十幾個回合。

想明白這點,池醉猛地意識到,如果用“誰先到達終點”去衡量這場遊戲的輸贏,那玩家必敗無疑——

從開局他猜拳輸給小醜的那一刻起,這個名為“飛行棋30”的遊戲就已經成了無解之局。

想贏總共有四個條件:

一是在遊戲還未開始時朝小醜發難,逼迫對方完善規則;

二是在猜拳時勝過神諭者,奪走優先擲骰權;

三是讓宿琬從一開始就按上述順序擲骰,不能出半點差錯;

至於第四個條件就更苛刻了,連池醉都自認做不到——

那就是在264次決鬥中活下來。

神諭者為了不讓玩家勝出,必然會保持相同的擲骰點數,這意味著玩家需要經曆264次決鬥場,如果在決鬥場中死去,前麵付出的所有努力都將煙消雲散。

因此,隻有同時滿足這四個條件,玩家才能先神諭者一步到達終點,成為最後的勝利者。

而小醜所謂的“神諭者需要走兩圈才會到終點”,這本身就是一個陷阱。

終點?哪裡是終點?起點格嗎?!

不,不是。

他們都太想當然了。

起點格上隻有“s”,代表“start”,那並不是終點!

所以“e”,“end”,到底在哪裡?!

池醉再次感到了挫敗。

因為他知道,不管終點格在哪兒,都不會在第一圈!

神諭者三人組早就完成了一輪,如果終點格在第一圈,他們此刻已經贏了。

而促使他們進行第二圈的原因是什麼……

答案顯而易見。

再聯係到薄冰先前說過的真實之河中的重影,池醉有理由猜測:

第一圈和第二圈的棋盤,並不是同一個棋盤!

它的原理類似於重疊空間,除了某個用於連接的特殊點外,其他部分都一模一樣。

而當小醜等人走完一圈,進入下一圈的那個瞬間,他們就已經通過“s”格,即連接點,來到了有“e”格的那個棋盤!

換言之,第一圈的起點格“start”,極有可能在走過一圈後就變成了終點格“end”!

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