順帶一提,這座巨城沒有設計城門。
進出的惡魔,都是直接飛躍城牆的。
巨城之中,並沒有一座國度的都城應有的繁華景象,反而是無比混亂。
惡魔倒是挺多的,也有很多惡魔開店。
但不論是開店的老板,還是購買商品的客人,顯然都不怎麼在意交易規則。
時不時就有客人看中了商品,或者老板看中了客人的錢財,因而大打出手。
勝者自然可以占有一切。
失敗者輕則失去財產,重則失去生命。
陳宇親眼看見,一個黑店老板正準備對客人下手,卻被客人先下手為強。
那名客人吃掉老板的屍體之後,堂而皇之的占有了店鋪,繼續經營。
當然,也有很少一部分各取所需的成功交易,但那是建立在雙方互相忌憚,誰都不敢動手的基礎上。
除了這些混亂的店鋪之外,也有一些店鋪,始終保持著平靜。
主持那些店鋪的,都是隻有五六階的低級惡魔。
雖然光顧的惡魔很少,但從來沒有惡魔敢出手搶劫。
那些店鋪,全部歸屬於熔岩魔主,沒有任何惡魔敢打歪主意。
每一件商品的標價,都遠超其本身價值的千百倍。
不過,即便是四階惡魔,也能活著完成交易走出店鋪。
至於走出店鋪之後能活多久?
那就隻有深淵意誌知道了。
“咦,那是什麼地方?好像挺熱鬨的?”
陳宇注意到了一座巨大的圓形建築,裡麵堆滿了惡魔,上至八階,下至四階,卻罕見的沒有發生戰鬥。
這座建築比起其他抽象風格的建築來說,看起來要正常許多。
“那是盛宴大君的輪盤遊戲。”鐵宴君主回答道。
“它把整個建築平均分為二十四個區域,每當裡麵的惡魔坐滿,就會開啟遊戲。”
“遊戲?”陳宇神色有些怪異。
惡魔能安安靜靜的坐下來玩遊戲?
今天太陽打哪邊出來的?
哦,深淵沒有太陽,那沒事了!
“其實就是那家夥為自己收集食材而已。”鐵宴大君表現得頗為不屑。
“遊戲規則是這樣。”
“隨機挑選一個區域,盛宴大君將其中的惡魔全部殺死,然後分給其他區域的惡魔啃食。”
“吃完之後,裡麵的惡魔再平均分成二十四個區,進行下一輪。”
“直到十輪之後,沒有死亡的惡魔,可以活著離開。”
“神經病嗎?這樣的遊戲居然有惡魔參加?這些惡魔都是白癡嗎?”陳宇感覺有些不可思議。
“盛宴大君每次都會在其中投放二十四個八階惡魔,平均分散在每一個區域。”鐵宴大君說道。
“低級惡魔,也隻有在這種遊戲中,才有吞噬高級惡魔的機會。”
“對於它們來說,吸引力非常大。”
“可是這樣對於盛宴大君有什麼好處?”陳宇不解的問道。
“據說是為了食物的口味。”鐵宴大君也表現出疑惑的表情。
“它在遊戲之中,會隨意抽取自己中意的惡魔,作為食物。”
“按照它的說法,不同極端情緒之中被宰殺的惡魔,會呈現出各種不同味道,這正是它追求的東西。”