彙聚銀河係所有暗物質與暗能量,打造高維戰艦。
高維戰艦應該是什麼樣子的?
沒有定義!
隻能說,按照需求去製造。
科技已經走到極致,剩下的就全靠稀奇古怪天馬行空的想象力與設計。
人聯的文明資產管理者委員會負責這些。
雷洛維塔召集部門所有人參與會議後,最終對整個銀河係發布了高維戰艦設計大賽,並提出了需求與要求,然後讓所有有想法的人可以隨意的在規則內去設計,最終優中選優,並給予所有參與者獎勵。
根據排名與付出,根據小星的記錄,全都有獎。
獎勵是功德。
不是虛無縹緲的功德,而是真正實實在在存在,被記錄下的人道功德。
功德將會作為全新的貨幣存在。
如同曾經高塔係統根據納洛塔文明成員在虛擬世界中的經曆製作納洛,讓每一段經曆相連,讓每一枚納洛的出處都有跡可循,讓每一枚納洛都無法複製。
如今人聯的貨幣也是這種,是對納洛的改造。
由虛擬經曆轉為現實經曆,由智腦記錄,小星審核,最終根據其經曆計算製作給予功德。
有功之人有德之人都有功德。
若是做出什麼對群體有著重大影響與意義的事情,更是給予極多的功德。
功德的計算方式是按照影響與意義與當前環境等等各方麵統一進行計算的,絕對的公平公正,且可以與暗物質暗能量掛鉤。
以前有句老話,但行好事莫問前程!
這句話從此之後不存在了,因為隻要行好事,就必有功德。
雖然人聯現階段拿不出多餘的暗物質與暗能量,但是民眾們也都看好未來,當知道功德與暗物質暗能量掛鉤,且是人聯統一貨幣後,他們本能的就開始為此而努力。
賺錢?不,這是積攢功德!
可以說,經濟,貨幣,再一次多了一種屬性,那就是引導人們向善。
無功無過,無功無德。
有功無過,就有功德。
有功有過,加減功德。
無功有過,扣除功德。
普通人隻要安分守己,就不賺不虧,願意做些什麼,就有收獲。
做少了,就少拿,做多了,也多拿。
做錯了,就扣除,做對了,就增加。
這種全新的,關係到所有人,且真正實現了公平公正的貨幣生產方式刺激到了所有人,各個文明的民眾在全新的貨幣頒布後,全都陷入了狂歡與行動中去。
小星根據人聯對未來的布局拆分出無數的項目與任務,分配給了各個文明。
這些都是給予功德的,是引導著人們的行動方向,也是引領著文明的走向。