“我們這遊戲已經不會通過花錢的方式來讓自己變得更強了,付出點時間也是很正常的,總不能大家玩的時間不一樣,結果最終實力卻一樣,那就有點不公平了。”
蘇陌這番話也讓直播間裡麵的觀眾十分信服,說白了,氪和肝總要選一個。
這個問題已經不隻是第1次出現在網絡遊戲上麵了,如果真正有解決辦法的話,也不會到現在為止依然沒有網遊能夠做到完美解決這一點。
有些遊戲裡麵出了一些追趕機製,如果前一天的活動沒有趕上的話,可以通過其他的方式來購買任務令,領取前一天活動的部分獎勵。
這種辦法看上去倒是不錯,但是也是需要花錢的,況且得到的獎勵並不是全額的。
如果通過這種方式能夠得到前一天所有活動的全額獎勵的話,那估計沒有多少玩家願意去做任務了。
畢竟第2天花點任務令就能夠把前一天的所有獎勵都拿到手,那每天上去用任務令清空一下任務,拿到獎勵也就行了,這遊戲幾乎就沒什麼樂趣了。
所以蘇陌在製作遊戲的時候,並沒有在遊戲內加入這個環節。
此時彈幕上麵也都在附和著蘇陌的說法。
“我覺得蘇陌說的挺對的,我們從早玩到晚上,總不可能最終還和那些每天隻玩一兩個小時的玩家一樣吧,那就有點太不公平了。”…。。