“叮,由於隊長李牧已經選定獨立陣營,所有成員默認選擇獨立陣營。”
“叮!您的隊伍選擇獨立陣營,所有玩家都已經選擇完畢,現在開始篩選世界難度等級!”
世界難度等級?這是什麼玩意?從沒出現過啊!
“無限空間,這個世界難度等級是什麼意思?”
“世界難度等級,為高等區域所新增的難度模式,每個世界都會因為不同的難度等級增加積分獎勵,同樣,任務世界的難度也會增高,簡單來說,就是劇情人物或者怪物的實力會翻倍提升。”
李牧:......
聽完無限空間的解釋李牧人都傻了!
高等區域還有這種套路麼?要是一不小心篩選出最高難度,那還不集體GG?
“那這個世界難度都分為什麼等級?是隻有混戰副本有,還是所有副本共有的?”
這件事很重要,李牧必須要問清楚。
“提升難度模式並非共有,普通副本世界,如果需要提升難度,需要獲得參加任務玩家們半數以上同意,或者直接花費十萬積分來更改難度。”
簡單來說,這個提升難度的模式,就是典型的花錢找罪受?十萬積分??任務世界八成都賺不到那麼多吧?這是鐵虧本啊!
明白了具體情況,李牧心裡穩當了不少,不就是提高難度麼?太簡單了,他玩著也沒意思。
“叮!任務世界難度已經選定,當前世界,金剛:骷髏島,任務世界難度為困難!”
困難難度?這是第幾難度?
“無限空間,任務世界難度分為幾個檔次啊?都什麼等級?“
“無限世界難度分為普通、困難、折磨、深淵、噩夢五個難度,每提高一個難度,都基於上一個難度翻倍,普通難度為正常世界難度的一倍。”
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普通難度都直接翻一倍嗎?那這麼說來,困難豈不是原本世界難度的四倍?折磨難度就是八倍?深淵16倍?噩夢32倍?
臥槽,這特麼的神仙來了也過不去啊!
“無限空間,那這個難度幾率如何?”
“普通難度幾率為百分之七十,困難難度為百分之二十,折磨難度為百分之八,深淵難度接近百分之二,噩夢難度為十萬分之一。”
這個幾率讓李牧鬆了口氣,這個幾率還是蠻正常的,除非倒黴透頂,不然碰上折磨難度都有困難,深淵和噩夢這兩個難度,實在不是人玩的。
“叮!副本世界難度已經篩選完成,即將開始傳送。”
就在李牧等待傳送的時候,一道提示音在他腦海中響.起,不止是他,所有參與這場任務的玩家,腦海中都響.起了這道提示音,登時,所有玩家的臉色都變了。?,