第21章-銀河戰艦的末路(2 / 2)

一周的時間不算長,而且LGD還有一場和OMG的比賽要打,時間便越顯得緊張。

而最終的結果,是Imp兩場瘋狂Carry二比零橫掃OMG。

8-2-19的輪子媽和5-0-10的男槍,無論是對線還是團戰都死死壓製住了Uzi。

“沒意思,和OMG打也太沒意思了。”

韋神人還沒回來,袁慎就聽到了他大呼小叫的聲音。

“年初的時候還說銀河戰艦呢,現在怎麼撈成這樣了。”

淘寶權也跟著吐槽。

“銀河戰艦有不少,真打出來的沒幾個。”

袁慎倒是覺得這很正常,陣容豪華不一定有成績,選手性格,隊內磨合什麼的都會有影響。

一個強隊想要打出成績,光有實力是不夠的,還得有人犧牲,有人付出,有人承擔責任。

任何一款團隊經濟遊戲,契合度都是最重要的。

有時候五個無名小卒聚集在一起所誕生的化學反應,要比所有位置都是明星王牌選手更加重要。

和LGD的訓練賽打多了,袁慎也有這種感覺。

LGD這個隊伍,是少有的能夠和他們爭奪前期節奏的隊伍,他們下路能夠取得對線上的優勢,但上半區則是他的天下。

運營,套路,戰術這些東西,隻有雙方對線實力接近的時候才有意義。

而目前整個LGD都公認一件事情,那就是袁慎的對線能力,是獨一檔的。

舉世無雙,獨孤求敗。

這也是後麵LGD更多讓Fme上場的原因。

不是為了壓製袁慎,而是要拖住袁慎的發育,加大中下的進攻節奏。

隻要上路不是崩的太快,他們就能夠在下半區取得很大的優勢。

到那時候,LGD中下野就會全麵發力,打崩對麵。

LOL終究不是一個人的遊戲,個人英雄主義的時代,早就過去了。

這樣的打法,剛開始的時候確實取得了很大的效果,但讓他們感到意外的是,Maple和NL的實力,卻慢慢在上升著。

本身這倆天賦就不低,在LMS也是天才少年來著,雖然比不上GODV和Imp,但是在如此高壓的訓練環境之下,竟然慢慢抗住了壓力。

LGD想要在中下打開局麵的難度,越來越大了。

而上路,還是一如既往的會崩盤。

Fme和A的實力有變強麼?

絕對是有的。

可是變強的幅度,遠遠不足以讓他們抗住袁慎愈發激進的對線壓力。

而這樣的結果,也讓LGD眾人痛定思痛,思考起了上單核心打法的可行性。

A和Fme,兩個人在OGN聯賽的時候都是不遜色於Looper的頂級上單,現在又有著Homme的調教,個人風格得到了更大的強化,是可以支撐起上單核心打法的。

更何況,上單核心的本質,並不是放養下路,而是通過養上單的方式,為己方C位提供更加舒適的輸出環境,讓Imp和韋神在團戰的時候最大化自己的輸出能力。

當然,對上閃電狼打上核就是找死,但這並不意味著對LPL其他戰隊不能使用這樣的打法。

每個戰隊的風格,都是不一樣的,有的戰隊以中野聯動為主,帶動全局,主打節奏;也有的戰隊主打中上核心,野輔給線上當狗,主打線上;還有的戰隊保中下雙C發育,主打中後期團戰運營;更有極端迷信隊內明星選手的四保一戰隊。

但是有一點,是所有賽區戰隊都公認的,那就是隻能有中野聯動保上下的隊伍,卻不可能出現以“上下路”為核心,中野當狗的隊伍。

因為上路和下路是召喚師峽穀最遙遠的兩條路,資源根本沒有辦法做到合理分配。

保上,就必須讓下路穩住。

保下,上路就必須抗壓。

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