第49章-超高性價比,世界賽五殺?!(1 / 2)

十八分鐘,在一波四包二的運營下,CLG總算是拆掉了閃電狼的下路一塔。

“來下吧,我們去中。”

大師兄說完,習慣性的打開Tab看了一眼,卻不由得瞪大了眼睛。

“為什麼他有兩個大件??”

諾手,這時候已經做出了黑切,亡者板甲,布甲鞋,紫雨林之拳。

第三個大件,諾手是要做血手的。

而納爾,此刻才剛剛憋出來黑切布甲鞋,落後了足足一個半的大件!

這時候,導播也適時切出了雙方的對位經濟差。

諾手全場等級最高,對位經濟領先了三千。

而大師兄的金克斯,經濟隻比諾手少了四百,隻有十幾個補刀的差距,但是距離第二個大件還差了幾百塊。

幾乎相等的經濟,諾手能做出兩個半大件,金克斯卻連兩個大件都做不出來?

為什麼啊?

解說和觀眾都有些懵逼。

最終,還是曾經身為職業選手的笑笑反應了過來。

“上單的裝備,太便宜了啊!同樣的經濟上單成型更快,更彆說ADC還得三件套之後才能發力。單人線的經濟本來就比下路高,而且上單滾雪球的難度要比下路簡單太多。”

笑笑的話,也透露了這個版本為什麼是上單為王的又一重要原因。

除了拳頭的版本變動,重做的幾個上單英雄數據強度高,削弱了熱門中下英雄的數值之外,最重要的理由是,重裝戰士的裝備性價比太高了。

這個版本,同樣的經濟優勢,前期給上路無疑比給下路的作用更大!

不僅如此,上單肥和ADC肥終究是兩個概念。

ADC再肥也是個脆皮,隻是打對手前排的速度快了一些,還是需要隊友保護來拉扯輸出空間的。

一個失誤,就很容易被刺客或者戰士秒殺暴斃。

一言以蔽之,這個版本還是依靠下路來Carry,容錯率太低了。

相比之下,上單重裝戰士又肉又有輸出,完全可以承擔起前中期Carry的重任。

就算是打到後期,重裝戰士的Carry能力也不會太差。

21分鐘,袁慎從褲襠裡掏出了血手。

三件套,21分鐘,這個發育放在ADC身上已經無敵了。

放在上單身上,也是一樣。

甚至比起ADC隻能參團拿資源的特性,上單還多了一條單帶的特性。

上單拿到優勢,可打團可分帶可支援,不僅容錯率高,戰術選擇還非常的靈活。

而同樣的優勢,ADC就做不到。

ADC去單帶,除了給對麵機會,就隻能當誘餌。

“大龍逼團,打團看我。”袁慎說道。

“好嘞!”

NL非常振奮。

之前打AHQ的時候就是這樣,袁慎說了句準備打團,然後一個人就把對麵給乾碎了。

他甚至都沒有做什麼。

“隻有一條小龍的話,不著急……”

袁慎慢慢盤算著局勢。

現在CLG拿下了兩條小龍,他們隻有一條。…。。

對諾手來說,第三條小龍提供的5%移速實在是太關鍵了,不過現在還急不得。

做出了血手,他有信心這波團戰就奠定勝勢!

團隊核心發話,閃電狼眾人紛紛開始了布局。

該回家補給的補給,該買眼控視野的控視野。

整整一年建立的上單核心體係,完全運轉起來讓所有人都感到賞心悅目。

隊內語音飛快溝通交流信息,CLG也察覺到了對手似乎想要在大龍處做文章,立刻做出了應變。

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