十八分鐘,在一波四包二的運營下,CLG總算是拆掉了閃電狼的下路一塔。
“來下吧,我們去中。”
大師兄說完,習慣性的打開Tab看了一眼,卻不由得瞪大了眼睛。
“為什麼他有兩個大件??”
諾手,這時候已經做出了黑切,亡者板甲,布甲鞋,紫雨林之拳。
第三個大件,諾手是要做血手的。
而納爾,此刻才剛剛憋出來黑切布甲鞋,落後了足足一個半的大件!
這時候,導播也適時切出了雙方的對位經濟差。
諾手全場等級最高,對位經濟領先了三千。
而大師兄的金克斯,經濟隻比諾手少了四百,隻有十幾個補刀的差距,但是距離第二個大件還差了幾百塊。
幾乎相等的經濟,諾手能做出兩個半大件,金克斯卻連兩個大件都做不出來?
為什麼啊?
解說和觀眾都有些懵逼。
最終,還是曾經身為職業選手的笑笑反應了過來。
“上單的裝備,太便宜了啊!同樣的經濟上單成型更快,更彆說ADC還得三件套之後才能發力。單人線的經濟本來就比下路高,而且上單滾雪球的難度要比下路簡單太多。”
笑笑的話,也透露了這個版本為什麼是上單為王的又一重要原因。
除了拳頭的版本變動,重做的幾個上單英雄數據強度高,削弱了熱門中下英雄的數值之外,最重要的理由是,重裝戰士的裝備性價比太高了。
這個版本,同樣的經濟優勢,前期給上路無疑比給下路的作用更大!
不僅如此,上單肥和ADC肥終究是兩個概念。
ADC再肥也是個脆皮,隻是打對手前排的速度快了一些,還是需要隊友保護來拉扯輸出空間的。
一個失誤,就很容易被刺客或者戰士秒殺暴斃。
一言以蔽之,這個版本還是依靠下路來Carry,容錯率太低了。
相比之下,上單重裝戰士又肉又有輸出,完全可以承擔起前中期Carry的重任。
就算是打到後期,重裝戰士的Carry能力也不會太差。
21分鐘,袁慎從褲襠裡掏出了血手。
三件套,21分鐘,這個發育放在ADC身上已經無敵了。
放在上單身上,也是一樣。
甚至比起ADC隻能參團拿資源的特性,上單還多了一條單帶的特性。
上單拿到優勢,可打團可分帶可支援,不僅容錯率高,戰術選擇還非常的靈活。
而同樣的優勢,ADC就做不到。
ADC去單帶,除了給對麵機會,就隻能當誘餌。
“大龍逼團,打團看我。”袁慎說道。
“好嘞!”
NL非常振奮。
之前打AHQ的時候就是這樣,袁慎說了句準備打團,然後一個人就把對麵給乾碎了。
他甚至都沒有做什麼。
“隻有一條小龍的話,不著急……”
袁慎慢慢盤算著局勢。
現在CLG拿下了兩條小龍,他們隻有一條。…。。
對諾手來說,第三條小龍提供的5%移速實在是太關鍵了,不過現在還急不得。
做出了血手,他有信心這波團戰就奠定勝勢!
團隊核心發話,閃電狼眾人紛紛開始了布局。
該回家補給的補給,該買眼控視野的控視野。
整整一年建立的上單核心體係,完全運轉起來讓所有人都感到賞心悅目。
隊內語音飛快溝通交流信息,CLG也察覺到了對手似乎想要在大龍處做文章,立刻做出了應變。