另一邊,李易自己也把能量反哺和能量汲取的獎勵給用了。
此時打開係統麵板,他的個人屬性已經大變樣。
“完美坐騎係統”
“宿主:李易”
“年齡:17”
“天賦:健壯”
“靈能:164/228”
“靈技:鋼拳(lv1)”
“等階:初階”
“契約坐騎:火焰駒(1/1)”
“任務進度:坐騎任務(二)”
“係統道具:飛馬馬鞍(1)、坐騎口糧(98)”
…………
此時李易自身屬性,不光是靈能總量翻了一倍,技能招式一欄也不再是空白。
而吸引李易的,卻是招式鋼拳後麵標記的等級。
技能招式不是學會了就行?還有等級區彆?
好歹也是各種遊戲的骨灰級玩家,李易倒不是不能理解。
可現在問題是,他並不清楚怎麼提升技能等級。
意念一動,李易點開了技能等級。
很快又有一股信息湧入,正是提升等級的辦法。
兩種辦法,一種是係統道具‘技能提升卡’,使用後可以直接提升技能經驗用以升級;另一種則是多練,成功使用一次就會增加一點經驗值,而lv1升lv2隻要區區10點經驗就行。
鋼拳隻是個普通招式,每次施展消耗能量不過20點而已。
對李易來說,隻要他願意,一天之內就能升級。
所以李易也不著急,先給自己搗鼓午餐,等吃好了午飯,看到已經恢複到‘181’點的靈能值,李易才開始練習鋼拳。
靈氣運轉,屬性變化。
以固定的能量排序個波動釋放能量,李易的右拳很快就泛起金屬光澤。
金燦燦的,李易試著敲一下,居然還當當作響。
“可惜,家裡也沒什麼破銅爛鐵讓我試試鋼拳的效果。”
李易有些遺憾的搖頭,然後目光不自覺的望向了正在玩自己尾巴的踏雪。
“唏律∑( ̄□ ̄;)”
一人一寵對視一眼,踏雪很不自然的往後縮了縮。
“看把你嚇的,我怎麼可能拿你試招呢。”
李易搖了搖頭,他可不敢保證自己一拳頭下去,會不會把踏雪給打出毛病。
彆到時候受重傷,還要他這個主人掏錢治療。
沒有合適的測試對象,李易隻能左手右手一起變著玩。
直到體內靈能見底,他才放鬆下來躺沙發上眯會。
等到快一點的時候,體內靈能又恢複了一些,李易終於完成了第十次訓練。
也就是這時候,李易腦海中莫名的多了許多對鋼拳的感悟。包括如何增強鋼拳的金屬密度、金屬形態以及對力量增幅的控製。
“原來,普通招式不是沒有提升威力的空間。”消化完lv2的鋼拳感悟,李易眼底閃過幾分莫名意味。
他有預感,自己好像知道了什麼了不得的事情。
。