“用影之藤蔓乾擾他,直接困住他!”
熾一聽有道理,當即準備吟唱,熾還沒開始吟唱,那骷髏一個暴起衝著熾砸過來。
熾慌忙中也沒時間吟唱了,高喊影之藤蔓!
雖然熾成功的施展了影之藤蔓,但是舍棄了吟唱的影之藤蔓確實沒有太大的作用。
不過好在藤蔓的生長速度十分迅速,一根藤蔓纏住了在半空的骷髏,隨後將他重重拉向地麵。
熾當然不會放棄這難得的機會,一個箭步上前,拿著墨鳴照著骷髏就是一劈。
這骷髏如同鋼皮鐵骨,熾一劍砍下去非但沒造成什麼實質傷害,反而震的自己虎口發麻。
那骷髏掙脫束縛,再次朝著熾攻來,熾不敵,被揍的節節敗退。
在絕對的力量和防禦麵前,花裡胡哨的招式一點作用也沒有。
“你前幾天魔化的時候,曾經貼著臉釋放戰技,你可以嘗試一下!”
“我嘗試什麼啊師父,你沒看到現在是我在挨揍!”
在對峙過程中,貼臉釋放戰技威力肯定會更大。
而且如此出其不意,對方必定沒有反應和閃避的時間,所以造成的傷害也是最大化的。
但是一般在對戰中,如果要釋放戰技,大多數人都會選擇跟敵方拉開一段距離然後再釋放戰技。
並不是說修士不願意貼臉放大,而是戰技的釋放也需要全心全意,保持最佳釋放時機。
所以要跟對方保持安全距離不至於釋放一半被打斷。
在對峙,尤其是兵刃相交的時候,大部分人全部注意都放在對戰場的分析和細節的把控中了,根本無心再去考慮戰技的釋放。
就像此刻的熾,稍不留神被骷髏骨棒來一下,不死也得半殘。
在這種精神高度緊繃的戰鬥中,是根本不可能貼臉給對麵來個戰技的。
“我又不是胡口亂說的,你之前做到過,再說了,你的天道之眼如此神通,從來不見你在對戰中運用過啊!”
“咋用啊師父?彆說天道之眼,魔化我都不會運用啊!”
“不要狗叫,這不是給你安排高級彆的對手了嗎,在戰鬥中掌握神通的運用!”
不管了,熾穩住身形,迎著襲來的骷髏就是一擊硬拚。
像這種防禦屬性拉滿,力量屬性拉滿的對手,卡斯丁溟教的靈活毒辣根本用不上,還是大地矮人族教的硬碰硬比較實用。
熾隨著這記對壘,被震得退後了好幾步,熾立馬穩住身形,趁著骷髏第二擊還未發力,忙取得先手優勢,再次劈了過去。
這次骷髏還未發力,所以熾並沒有被鎮退,墨鳴緊緊貼著對方骨棒。
熾想起來剛才卡斯丁溟讓貼臉釋放戰技,此時時機正好成熟,熾死命抵住骷髏的骨棒。
遊龍~
熾還未釋放,骷髏猛地一個發力,直接將熾掀翻在地,隨後,骨棒照著摔倒在地的熾就砸了過來。