是玩還是不玩?
為了任務,隻能選是了啊。
反過來想想,與僧有關的故事被開發的極少,那是不是就意味著,主角從一開始就會放棄糾纏自己了。
這麼一想,麥凡就美滋滋了。
僧人好啊,競爭壓力少,又神秘,還容易站在道德的製高點上,並且能理直氣壯的搶彆人的東西,除了頭發沒有,女人沒有,有什麼不好的!
就是他了,麥凡意念一點,這個僧人的形象就動了起來,然後一下子就套在了自己的身上。
麥凡以為這就算是完了,可以進入遊戲世界了,誰成想,選完了人物之後,還要選擇出生地。
僧人出生地能選哪裡啊,無非就是寺廟啊。
麥凡正想著呢,刷刷刷……一排排的寺廟就在他的麵前閃現,麥凡憑借著他超與常人的視力,竟然將這些在場景加速倒放中穿過的寺廟名稱都給看出來了。
哎呦我去!蘭若寺!哎呦我去!金山寺!哎呦我去!雷音寺!
我還選什麼我,我選雷音寺啊!
麥凡用意念捕捉那個最牛b的寺廟,誰成想,他的思維跟不上他的眼睛也就罷了,連他連續點選的那些寺廟也不讓他出生生成。
蘭若寺:x(玩家條件未達標)……
金山寺:x(玩家條件未達標)
行吧,麥凡不掙紮了,他等著係統給他篩選出能生成的地點吧。
這個過程看起來很長,實際上也就是兩三秒的工夫,然後麥凡的麵前就出現了三個可以生成的出生地。
一個是大唐會昌寺,一個是清代五台山,還有一個是蒙古秘教金剛宗
後麵兩個麥凡是知道來由的,他甚至都能猜測得出選取後的後續的發展道路。
但是前麵的那個寺廟到底是乾啥的?
原諒麥凡某些方麵知識的或缺,他是真的對此毫無印象。
而一些隱藏的故事與機緣,往往就隱藏在未知之中。
要不自己試試?冒險選一下第一個吧。
想到這裡麥凡就點了一個1的選項。
隨著遊戲的場景一閃,他就變成了一個穿著灰撲撲的僧衣的小沙彌。
麥凡伸出手瞧了瞧,發現自己竟然變成了一個半大的孩子。樣子也就十歲出頭,僧袍在身上咣裡咣當的還有些不太合身。
而自己的頭頂上顯現了一個0的級彆,一切都預示著他在這個世界的任務正式開始了。
對於一般的網遊來說,0級的人物一創立第一件事兒要乾什麼?
當然是出去打怪啊,殺一下村外的野怪,什麼山雞,兔子的,收集材料迅速升級。
可那些都是爛大街的遊戲了啊,麥凡玩的這款遊戲為什麼這麼重視機緣呢?
因為這是一款策略性卡牌為主,自我升級為輔的遊戲啊。
遊戲玩家的等級提升有兩種方式可以達成。
一是運用手中的牌,擊敗對方,從而達成升級的目的。
那玩家手中的卡牌又是如何獲得的呢?
是在觸發場景與副本,通過或者攻略主要人物來獲得。
戰鬥升級是這款遊戲中,高手們喜歡的部分了。