光看這新的基礎職業就要厲害很多的樣子。
接下來,方小悅將剩下的那些畫麵儘數點著感受了一遍。
火銃手,遊戲玩家,律師,寫手,舞者,程序員,化妝師,心理醫生,教師,演員,攝影師,釣手。
嗯,與基礎職業卷軸一樣,這兼職鉑金卷軸所展現出來的也是11個基礎職業。
但這11個基礎職業無疑就與基礎職業卷軸所展現出來的不一樣了。
方小悅在感受一番之後,就明白了過來。
基礎職業卷軸的基礎職業完全就是西方奇幻類型,而兼職鉑金卷軸裡的11個職業則是現代奇幻類型。
嗯,光從火銃手最初的普通特長彈藥補充就可以看出一些問題了。
該特長能夠讓火銃手每天憑空補滿一次最大可攜帶彈藥量。
嗯,憑空補充,這就屬於奇幻類了,可其使用的武器,還是現代的火銃。
並且這些基礎職業之後的進階也差不多是如此,並且進階的職業也要比武僧,法師什麼的更多。
譬如火銃手能夠進階為火力支援手,狙擊手,精準射手等等。
而遊戲玩家則能夠進階為遊戲主播,電競職業選手,倔強青銅三。
嗯,這個倔強青銅三在方小悅看來是一個很有意思的進階職業。
這個進階職業獲得之後,宿主的運氣將會變得極差,而與他作對的敵人,運氣則會被拉到比他還要差的程度!
簡單來說就是,這個職業主要是靠比誰更倒黴來製敵取勝的。
畢竟倔強青銅三的一係列特長都是讓宿主能夠從遊戲角色那裡獲得各方麵的抗性,防禦力,生命力,恢複能力等等之類。
總之,大家都倒黴,但我比你能抗!
所以最終的勝利就會屬於我。
好吧,先彆說方小悅會不會選擇遊戲玩家這個基礎職業,至少,倔強青銅三這個進階職業,他是絕對不會去進階的。
自己除非腦子灌水,傻了還差不多。
不過話說回來,基礎職業11個,後麵還有數量眾多的進階職業。
那麼方小悅就需要通盤考慮才行了。
畢竟他選擇兼職並不僅僅隻是想要解決眼前的難題,更是要提升自身的戰鬥力,適應性。
要說這11個基礎職業都或多或少的擁有一些奇幻特質,但火銃手,舞者這兩個基礎職業就首先被方小悅給排除掉了。
原因很簡單,不管是火銃手,舞者都是傾向於物理攻擊的基礎職業。
火銃手是靠各種槍械,大威力的彈藥,舞者是靠極度靈活的身手以及不可思議的身體柔軟度來克敵製勝。
自己已經有了武僧職業,進階也有摘星僧,要說這方麵的戰鬥力是不太缺的。
尤其是舞者,與武僧完全一樣的近戰職業,開一個這樣的新職業,還不如不開。
遊戲玩家,程序員,教師,演員也隨之被排除了。
遊戲玩家和程序員太依賴網絡環境,如果以後降臨一個沒有網絡的位麵,戰鬥力就會急劇下降,性價比太低。
律師,寫手是第三批被方小悅剔除的基礎職業。:,,.