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破損的真實遊戲也需要方小悅不斷的設計完善,總不可能裡麵一直都是簡單的卡通形象吧,那樣的話,以後有需要的時候拿出來,連人都騙不到。
除此之外,還有機械,雕像等等之類的研究,反正現在他手裡也不是沒有材料了,有銅錠整整八噸,還有那每天產出軟泥的結晶。
方小悅想到這裡,隨手就將軟泥結晶從骰子空間裡掏了出來,然後輕輕用禪氣刺激。
這軟泥結晶有了外界的刺激,隨即便憑空在結晶外生成了一團軟泥,轉瞬就將方小悅拿著結晶的右手給埋了進去,然後這軟泥團隨著時間流逝,還在迅速增長之中。
這差點讓方小悅以為那什麼神性軟泥怪複活了。
不過隨著禪氣停止刺激結晶,這軟泥的增長也隨即停止了下來。
由於方小悅停止得及時,這軟泥團也就隻有人頭大小,他伸出左手從軟泥團上抓下一塊軟泥,試了試軟泥的黏度,軟硬度。
發現這玩意太軟,太稀,就好似摻水太多的黃泥一樣,再稀一點就是黃泥湯了。
很顯然,這樣的黃泥湯拿來也沒啥用處。
不過這不要緊,方小悅知道這刺激力度的大小是可以控製產出軟泥各種指標的。
重新刺激了一下結晶,這次嘛,禪氣刺激的力度有些過大了,使得產出的軟泥變得堅硬無比,如同滴了幾滴水的乾裂土塊。
好吧,在反複實驗,在流光一側丟棄了大量的各種型號軟泥之後,軟泥結晶終於產出了符合方小悅期望的軟泥來。
簡單來說,這種軟泥的黏度,軟硬度與橡皮泥很相似,很適合用來捏造一些作品。
不過由於之前測試次數太多,以至於在產出也就一臉盆的橡皮泥之後,結晶就徹底罷工了。
它需要經過24小時的冷卻之後,才能夠繼續產出軟泥。
到了這個時候,這軟泥結晶的每天產泥量,方小悅也差不多計算了出來,根據軟泥軟硬度,黏度不同,大概應該是三個立方,上下浮動05立方。
好吧,要說這點立方的軟泥想要做個什麼大件,有點困難,但在流光裡,方小悅每天拿來練練手什麼的,倒是足夠了。
畢竟他基本上也就是在流光裡才需要額外的材料來練手,換成位麵降臨之後,憑借著金屬轉化這條額外屬性,就算是在一個物質極度貧乏的位麵裡,彆的不說,至少石頭,泥土,木頭等等之類的東西能夠找到吧。
隻要有東西,那麼就能夠進行製造,然後將其轉化為金屬!
嗯,說實話,從得到金屬轉化這條額外屬性之後,方小悅對此一直心欠欠的,之前也就是在土豆上用了一下金屬轉化,但完全沒有儘興。
現在嘛,有了橡皮泥,自然就很手癢了。
從那臉盆大小的橡皮泥裡抓出一團,方小悅先想了想,在腦海裡構思了一下,然後雙手不斷在橡皮泥上捏動,並時不時用破損的機械轉換器轉換出來的工具對其進行加工。
數分鐘之後,一隻憨態可掬的小豬就出現在方小悅的手裡。
這隻小豬也就隻有巴掌大小,全身通體赤銅色,造型活潑可愛,極具藝術價值。