剩餘基礎點數2。
能源點21417。
三連射,熟練度100
(被動)精準i、ii,熟練度100。(以後滿值技能將不再列表描述)
(被動)被動技能武器雙持:熟練度63,可以同時操作兩把武器,主手命中、攻擊效率降低30,副手命中、攻擊頻率降低50。
急速連射,熟練度621。
專注之眼,熟練度675。
爆裂一擊,熟練度12。
角色職業射手後,延伸出一條轉職路線,指向明暗閃爍中的“槍械師”模塊。
心神鎖定二號背包裡準備好的超凡級神性材料10,林克果斷點下了“槍械師”模塊。
遊戲客服:“轉職成功,自動獲得槍械師專屬特性——敏銳之心。”
“敏銳之心:射手職業者的相關命中率正麵效果增強50,負麵效果削弱50。”
“特性非技能,獲得即起效,無屬性要求,無能量值消耗,無熟練度。”
而此刻的林克已經無視了客服提醒。
體內驟然出現的巨大變化已吸引住全部心神,整個人沉浸入一種奇妙無比的狀態中。
四肢、五官、五感似乎被一股巨大的力量拉扯著,正在瘋狂地向上攀升,再攀升。
一時間竟像是失去了這一切,又像是擁有了更多的“身體”和“感知”。
這種難以名狀的奇特狀態持續片刻才漸漸淡去,林克的清晰意識也隨之回歸。
帶著激動與好奇,他活動著手腳,然後是身體,最後在基地大道上奔跑、跳躍、翻滾、拔槍、射擊,差不多十分鐘才停下。
槍械師的“敏銳之心”特性,實在太強大了。
僅以被動技能為例,精準i的屬性是增加命中20,現在卻變成了20+(20x50)=30,。
而武器雙持,熟練度87,本來屬性為“可以同時操作兩把武器,主手命中率、攻擊效率降低30,副手命中率、攻擊頻率降低50。”
現在則是“主手命中率降低30x50=15、攻擊效率降低30,副手命中率降低50x50=25、攻擊頻率降低50。”
主動技能以三連射為例,單個目標命中率增加70+(70x50)=105,多個目標降低命中率30x50=15。
特性效果依然是由提升林克自身素質來達成,命中率暴漲50給身體帶來全方位的巨變,讓他失去了好幾分鐘清晰意識。
隻是感受了片刻,他就知道自己變強了,射手相關素質的全方位提升,讓自己實際戰鬥力翻了一倍不止。
靠著試驗發泄掉巨大的驚喜與亢奮,林克終於開始享受第二顆“果實”——兼修第二基礎職業。
之前他還在糾結第二兼職選擇鬥士還是聖職者,結果這一項並不需要選擇,角色職業後自動出現明暗閃爍的“鬥士”模塊。
顯然兼修聖職者沒戲了,至少目前看來是這樣。
不過這不算什麼壞消息,能兼修就不錯了,還要啥自行車。
心神移動到鬥士模塊上,遊戲客服發出提示:“兼修第二職業鬥士,需超凡級神性材料10,能源點10000。”
林克情不自禁地看了下自己的二號背包。
在荒野世界內收集到,且沒有特殊價值的超凡級神性材料還剩下……11,能源點10817。
“好吧,看來我的運氣不錯?”他喃喃著,沒有立刻兼修,心神先返回了現實世界。