以食人魔的身體強度,兩具疊在一起就能讓762毫米子彈失去大部分威力,三具重疊127毫米都不能致命。
真讓擅長近身撕咬撲殺的頭食人魔衝進去,黑騎士小隊的傷亡不會比槍店這邊好。
一路過來的戰鬥,也讓林克察覺到體質短時間暴漲的弊端——用槍始終有點不自在。
跑動時他要儘量控製速度,否則子彈命中率會降低很多,像普通人跑步與坐在百公裡時速車上的射擊的區彆。
念頭一動,右手暗殺者步槍消失,取而代之的是一把剛出爐的c2暗殺者長劍。
比起a級長劍,c2長劍隻是劍刃部分就長達一米五,連劍柄接近一米八,重量更是高達十五公斤。
正常人用刀劍重量基本也就一公斤左右,古代所謂的重兵器不過3-5公斤——能拿起不等於能用來戰鬥。
所以c級武器和戰鬥服一樣,身體條件不夠,用起來反而是拖累。
所以林克並不是吝嗇能源點,不給畢老頭他們配置更高級的戰鬥服和武器,而是給了也用不了,用不好。
即便暗殺者型號的改造方向包括輕量化,但這把c2級的暗殺者長劍也有十二公斤出頭。
今晚之前,以林克的四倍成年人體質也是用不了的。
現在麼?剛剛好。
比起五公斤的a1長劍,c2暗殺者長劍入手回饋的重量感讓他很舒服。
不用換彈,不用計算彈道,林克原本壓製住的速度終於爆發出來。
長度不同的兩把長劍揮舞,左手a1都是快速刺擊,瞬間捅穿食人魔腦袋。
右手c2暗殺者大開大合,橫掃而過,頭食人魔直接腦袋飛起。
這些家夥已經分開,生命力又強,不砍頭還能蹦躂好一陣。
林克甚至都懶得收取它們屍體,隻讓末日遊戲吸收擊殺能源點就好。
霧氣、夜色、跑動的怪物群、明暗不定的火光,混合在一起,交織出一片片晃動的陰影。
他灰黑那身影隻是其中毫不起眼的一塊,在怪物群中時隱時現。
毒刺般的a1長劍全程平a,鍘刀般的c2暗殺者不斷爆發二連斬、怒斬,在空氣中劃出一道道或筆直或弧形的殘影。
林克終於體會到了一種快樂,獨屬於鬥士的快樂。
沒有複雜的彈道計算,不用考慮敵人和自己的狀態,隻要腳下一動,雙手一揮,長劍就會落到自己想要的位置。
槍口偏上一厘米,二十米外的敵人可能連擦傷都不會有,傷害為零。
長劍卻不同,兩米之內高幾厘米低幾厘米,敵人該穿的腦袋還是會穿,該斷的脖子還是要斷。
如果再偏一點?那就連著肩膀一起砍下來好了,沒手光有個肩膀的食人魔多活一會兒也還行。
體質全方位碾壓下,鬥士打近戰類敵人就是如此霸道。
隻有我殺你,你連碰我一下都做不到。
初次品嘗“真-無雙割草”滋味的林克,很快就沉迷了。
擋在麵前如蒼蠅群的普通食人魔、精英食人魔,甚至食人魔刺客的腦袋,如漫天煙花般飛起,沒有任何一頭怪物能擋住他一劍。
終於有一頭食人魔巫師發動了大範圍精神攻擊技能。
可這次林克連危險預知都沒出現,就像發熱的腦袋上吹過一陣涼風——真隻是有點微涼那種。
然後?就沒有然後了。