132章遍尋無果,鬥士20級(3更)(2 / 2)

末日遊戲online 冰原三雅 4765 字 10個月前

幾乎清零的能源點暴漲到了33715——有部分食人魔沒收走屍體,卻被末日遊戲回收了擊殺能源點。

背包裡還堆著五十七頭食人魔刺客,二十五頭食人魔巫師的超凡級材料。

而此刻的伍德斯托克裡,至少還散布著近千具食人魔屍體,全部到手後又是小兩萬能源點。

射手升到30級所需能源點也不過六萬出頭而已,今晚卻一次性收獲五萬多能源點,絕對的一撥肥。

食人魔督軍真是大好人,就是不知道下次它還不會再帶小弟來送人頭了。林克不禁浮想聯翩。

收取完屍體,他回到了辦公樓中,獨自坐在三樓客廳,再次開始枯燥無味的升級加點之旅。

能源點-400,角色等級(鬥士)升至12級。

能源點-600,角色等級(鬥士)升至13級。

……

能源點-2000,角色等級(鬥士)升至20級。

剩餘基礎屬性點38。

能源點22915。

再在精神屬性上連點五次,精神35。

一陣陰寒能量在腦中盤旋,讓某人沉迷加點的大腦陡然一清,沒有繼續,而是皺眉思索起來。

精神加點,對於林克並不陌生,但以前每次都是一兩點這樣加的。

給他的感覺就像剛剪了平頭出門,被一陣秋風吹過的感覺,有點涼颼颼的。

而剛才的陰寒能量卻像是在光頭上貼了冰塊,凍得生疼。

可惜,克勞德父女提供的鍛煉情報裡並沒有涉及精神屬性暴漲這一塊。

詢問兩個鬥士職業者精神屬性暴漲的感受,就跟985博士跟問三本大學生“你知道入職年薪十萬是什麼感覺嗎”差不多。

那實在太凡爾賽了,林克很怕被克勞德會忍不住,把自己打成凡爾賽豬頭。

還是慢慢來,每天兩點,一周也能把精神加到50這個臨界點。很快做出決定,他不再多想這事。

鬥士職業20級後再次獲得兩個新技能。

專注之力(主動),熟練度0,提升爆發力,命中率增加1+05(敏銳之心加成),傷害增加1,持續時間與精神屬性相關,發動所需能量值5。

活力源泉ii(被動),活力源泉i熟練度100後激活。

剩下的能源點既不夠射手升40級,也不夠鬥士升30級,也暫且不忙動用。

而且之前的戰鬥他也體會到了一些問題。

射手之心提升的身體控製性,還是不如體質連續獲得的係數加成倍數2凶猛。

今晚的戰鬥後期完全舍棄了槍械,而選擇雙劍,就是控製力低了。

所以林克決定,這幾天還是先適應轉職+兼職帶來的實力暴漲,做到高效率發揮,順便為下一次的提升做準備。

如此五分鐘過去,陰寒感才漸漸消褪。

這時樓梯傳來響動,卻是迪莉婭和卡米拉回來了。

之前搜索食人魔督軍時,林克本打算順路帶兩人回來,結果迪莉婭說想指揮營地的掃尾工作,等下再跟總部運送怪物屍體的車隊回來。

想做事總比偷懶強。

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