182章彆人影武我狂武?(2更)(2 / 2)

末日遊戲online 冰原三雅 5037 字 10個月前

一旦蒂娜晉升影武士,那對林克“背後靠山”實力的推測,必須再拔高一大截。

……

又花了八天時間,四人一行終於走出了最危險的四百公裡叢林地區。

林克看著前方再次稀疏起來的灌木草原,再扭頭看看身後的叢林邊緣,忍不住感歎了句:“難怪這邊沒什麼商隊去克勞德家那邊,這路真的太麻煩了。”

隻是麻煩?你這評價還真輕鬆。吉恩表情微妙,但沒有反駁這話。

不是因為林克可能讓吉恩賺一大筆錢,而是他這幾天戰鬥時的表現真無可挑剔。

能打,而且是實戰意義的能打,是荒野世界大勢力繼承人最重要的條件之一。

吉恩很確定,這個“大少爺”隻要沒有一個超級天才的兄弟,那“太子”之位就穩如泰山。

林克感歎一句,忍不住看了看自己的個人麵板。

角色等級(射手——槍械師、機械師)32級。

角色等級(鬥士)30級。

體質90(生命值3600)。

精神50(能力值2000)。

剩餘基礎屬性點2。

能源點68433。

怒斬,熟練度100,在一次攻擊中加強爆發力,命中率增加70+35(敏銳之心加成,以下同),傷害增加15,能量值消耗25,冷卻時間28秒。

專注之力(主動),熟練度100,提升身體爆發力,命中率增加20+10,傷害增加5,持續時間與精神屬性相關,發動所需能量值25。

活力源泉i(被動),熟練度100,體能消耗減少20,體能恢複增加20。

活力源泉ii(被動),熟練度513,體能消耗減少6,體能恢複增加6。

狂風斬(主動),熟練度187,連續劈砍身旁目標1秒,單個目標命中率增加91+45、傷害增加11到91,多個目標降低命中率11(-5)到(91-45),冷卻時間25秒,發動需要能量值25。

武器雙持ii,熟練度885,雙持武器時,主副手命中率增加9+45,攻擊頻率增加9。

這幾天的戰鬥越來越密集,讓林克成功地刷到了大量能源點、技能熟練度、超凡級材料。

不過目前看來,最先滿足轉職條件的會是狂武士。

按道理來說,他喜歡用劍,第一基礎職業又是射手。

這條件明顯更適合帥氣的影武士,而不是掄刀就是乾的狂武士。

但……24小時起效的被動技能真的太好練了,活力源泉i、ii熟練度蹭蹭漲,估計要不了幾天ii就會滿熟練度。

狂風斬這種群攻技能,在有兩個大號的情況下,能用的機會並不多。

總不能出來一頭小怪,就轉著圈圈把對方大卸十八塊吧!其它三人還不把他當成躁狂型精神病。

雖然荒野世界遍地都是精神病,但林克不希望克勞德和蒂娜這樣看自己,否則儒雅隨和的人設要崩。

也是因此,林克的心情還不錯。

昨天他還說到石油城後,想辦法給吉恩“送”一把準大師步槍過來。

不過吉恩最好能像他自己吹噓的那樣,認識石油城的三教九流,那樣林克大賺一筆的計劃也可以實行。

接下來的兩天,路程輕鬆了起來。

雖然人類一樣危險,但不會像背後叢林裡的小怪物,不停冒出來送死。

而荒野中行走的人類不會隨意靠近陌生人,相遇時都自覺拉開距離,而靠近者就意味著心懷不軌,剩下不過是打是逃的問題。

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