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克勞德並不意外,手中巨刀微微泛紅,倒拖在身後,蓄勢待發。
下一刻,倒下怪物後更密集的怪物湧到麵前。
“火焰!”
低喝聲中,一條條淡紅色弧線在他麵前一百二十度的範圍來回切割。
奇形怪狀,凶猛猙獰的怪物群在這些淡紅弧線下,瞬間一分為二,二分為四,再被克勞德巨大的身軀撞上。
碎塊漫天四散,汙血飛舞不斷。
怪物群裡就像開了一條機耕道似的,被“剃”出一條近五米寬幾十米長的空白地帶。
林克三人毫不吃驚,後麵跟來的不少超凡者卻齊齊眼神大亮:賭對了!這是一名實力超強的狂武士。
幾乎是瞬間,更多人朝這邊靠攏過來,很自然地形成了一個錐形陣。
這些骨灰級雇傭兵能在多次戰鬥存活下來,靠得就是這種戰場敏銳性。
沒有?那就去死吧。
這世界,光有武力的傻子活不下去的。
雇傭兵之後,很多士兵也跟了上來。
他們不熟悉雇傭兵的戰鬥方式,但對大部隊作戰很熟悉。
彆人帶頭衝鋒,他們跟著衝鋒,算是最簡單的一種。
反正他們的指揮體係也亂了,指揮官倒是在,可沒基層軍官,他的命令傳達不下去,隻能跟著跑路。
也就是現在大家急著逃命,否則雇傭兵會先弄死他——特麼的,給的什麼鬼情報!後麵那跟山一樣大的玩意兒你們說是普通神諭級,那最強的神諭級還不一屁股坐平石油城基地!
幾乎是瞬間,人類與怪物群的廝殺就進入最慘烈的階段。
無數慘叫怒罵,槍聲劈砍聲,轟然響起,混雜出一片血肉浪花,再被下一撥浪花覆蓋。
灰黃黑塵土覆蓋的地麵上,很快撒上了人類紅色的鮮血,還有怪物青黑色的體液。
從高空看去,各種顏色斑塊、細條、小點快速出現,就像一幅抽象派畫作。
林克的能源點瞬間暴漲,同時末日遊戲的自動回收功能間歇開啟。
反正不以他為中心,而是隔著十米開一下,激戰中彆人察覺了也難以分辨——說不定還是恐懼眼魔的精神乾擾呢!
瞬間連升兩級,射手等級40,剩餘基礎屬性點12。
射手40級技能自動出現。
暴風連射(主動),熟練度0,快速攻擊周圍多個目標,命中率降低100-50(敏銳之心特性),傷害增強1,最長持續時間10秒,發動需能量值10秒-5秒(迅疾之魂特性),冷卻時間30秒-15秒(迅疾之魂特性)。
快速填裝(被動),無熟練度要求,以精神力引導,利用遊戲背包快速裝填彈藥、更換彈匣類物品,填裝、更換時間與精神屬性相關,發動所需能量值與填裝、更換數量相關,無冷卻時間。
林克瞬間臥槽了一聲:我特麼才說要“轉職”狂武士呢,這又轉行成火力堡壘了?
暴風連射明顯是機械師的風格,快速填裝更是為解決射手頻繁換彈提供的解決方案。
之前他自己也試驗過很多次,但無論隻收走空彈匣而不收走槍,還是滿彈匣準確出現在彈匣井都需要微操出眾。
差那麼一點,要不是連槍一起沒了,要不就是彈匣沒“塞”進去,無法開火。
平時就算了,激烈戰鬥時弄這一出是要倒大黴的。