不過現在鬥士的雙轉職在即,他不想放鬆。
蒂娜也才晉升影武士,都不適合把主要精力放在其它事上。
林克又不是幾輩子沒見過女人。
讓這個活潑的少女多享受一段單純的戀愛時光,以後會是更美好的回憶,也沒什麼不好。
所以,哪怕他已經親手檢查過蒂娜絕大部分的身體狀況,兩人卻沒有真正深入徹底地交流過。
蒂娜對此,倒沒什麼感覺。
相對男性天生的繁衍衝動,少女對於不了解的事積極性沒那麼高。
每天能跟林克膩歪,她就很開心了。
這樣過了一個月,林克終於返回了現實世界。
睜開了雙眼,他長長呼出一口氣,身體也放鬆了下來,心念一動,打開了個人麵板。
現實世界中,林克睜開了雙眼,長長呼出一口氣,身體也放鬆了下來。
角色等級(射手——槍械師、機械師)45級。
角色等級(鬥士——狂武士、影武士)30級。
體質101(生命值8080)。
精神65(能量值2600)。
剩餘基礎屬性點2。
能源點12萬。
射手:爆裂一擊(主動),熟練度100,在一次攻擊中附帶爆裂效果,且對目標產生強烈的停止作用,傷害增加20+10(狂暴之心特性,以下同),停止力增加20,發動所需能量值25,冷卻時間3-15=15秒(迅疾之魂特性,以下同)。
暴風連射(主動),熟練度457,快速攻擊周圍多個目標,命中率降低96-48(敏銳之心特性),傷害增強5+25,最長持續時間10秒,發動需能量值10-5=5秒,冷卻時間26-13=13秒。
鬥士:狂風斬(主動),熟練度100,連續劈砍身旁目標1秒,單個目標命中率增加110+55、傷害增加30+15到110+55,多個目標增加10+5命中率到降低70-35命中率,冷卻時間3-15=15秒,發動需要能量值25。
活力源泉ii(被動),熟練度100,體能消耗減少20,體能恢複增加20。
武器雙持ii(被動),熟練度100,雙持武器時,主副手命中率增加20+10,攻擊頻率增加20+10(閃電之魂特性)。
在荒野世界這一個月時間裡,林克在怪區針對性地刷技能熟練度。
此刻除了射手40級技能暴風連射熟練度未滿,其餘技能都已經滿值。
數量眾多,一引一大窩的火牙野豬倒了大黴,被獵殺的總數量超過1000頭。
火牙野豬的榮譽勳章都被刷出來兩個,分彆是獵人勳章(射手)命中率增加10,獵人勳章(鬥士)傷害增加10。
另一方麵技能熟練度滿,能源點和轉職材料充沛,鬥士的雙轉職隨之完成,林克再次獲得兩種轉職特性。
狂武士:狂暴之心,鬥士職業者傷害相關效果增強50。
影武士:閃電之魂,鬥士職業者移動、攻擊頻率增強50。
完成鬥士轉職,林克的輕微強迫症終於得到了緩解,這才返回了現實世界。
不過現實世界的怪物稀少,一段時間內必須要靠荒野世界來收集能源點。
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所以從此起,林克會在荒野世界角色回石頭鎮休息時,返回現實世界。