外界三個鬥篷怪都皺起了眉頭:“這家夥真的太強了,起碼要領主才能單獨對付它。”
“但它終究是個傀儡,眼魔讓它來襲擊我們,它不完成任務是不會離開的。”
“蜘蛛怪潛行到合適位置了,要發動麼?”
“再等等,讓剩下的這些牛馬怪和羊頭怪都進去。我們不殺掉它,它們也沒必要活著。”
接近一萬數量的牛馬怪和羊頭怪接到了命令,雖然心中恐懼,卻不得不聽從。
進去後活著的機率不大,但戰場抗命絕對活不到明天。
門羅薩大領主是不會放過逃兵的。
之前的逃兵被抓到後都被穿在棍子上,放在死亡熔爐中,一點點被吸走血液,炙烤成怪物乾。
對於這些怪物來說,被吸走血液如同無數螞蟻時刻啃噬身體,偏偏死亡熔爐的熱量能緩慢恢複傷勢。
這樣下來,整個懲罰過程最短都要超過十天,最慘的那個怪物被折磨了幾百年都沒死,還在死亡熔爐中哀嚎慘叫,給所有怪物做出了榜樣。
身處環境惡劣的深淵,這些怪物對死亡並不太畏懼,幾百年的生不如死無疑更可怕。
在這種恐懼下,它們的進攻開始瘋狂了。
隻要見到林克,怪物們就雙眼血紅,嗷嗷叫著撲上來,完全是同歸於儘的打法。
但是……沒用。
如果拚命有用,那林克還那麼努力地提升實力乾嘛?
現實世界的人類不提,荒野世界的雇傭兵天天與怪物拚命,又有幾個人能把眼魔和火焰魔大統領乾掉?
此刻的情形一如當日圍剿隊與恐懼眼魔的翻版,隻不過個體超強的林克占據了眼魔的角色,而且他不會輕視任何一頭怪物。
怪物死了才能換能源點,所以隻有死的怪物才是好怪物。
幾個月下來,他再麵對這些怪物時幾乎沒有情緒波動,專心做一個莫得感情的殺怪。
就像人類殺雞殺魚一樣,無關仇恨,隻是為生存。
有上漲的能源點和自身變強,變得不那麼枯燥無聊。
所以今晚屠殺了上萬怪物後,他依然不急不躁,耐心糾纏。
練級嘛,不磕磣。
終於,怪物湧入撲來的速度超過了他的獵殺速度。
隨便他移動向哪一個方向,都要麵對殺不勝殺的怪物。
林克沒有心慌,反而心中一定:終於上鉤了。
就在此刻,他察覺到地麵些許不正常的顫動。
火焰魔軍團的各種怪物們死在他手中的數量都超過兩千,屬於它們的獵人、殺手(射手+鬥士)兩級雙職業榮譽勳章到手。
比較少見的蜘蛛怪也拿到了雙職業的獵人勳章。
勳章的說明是增強命中(射手)和傷害(鬥士),實際上是整合這些怪物行動規律和習性,讓他通過“知己知彼”來達成效果。
憑借這種“知彼”,林克直覺這震動是蜘蛛怪在地下行動。
彆人或許會遲疑,因為他們所見的蜘蛛怪都是在地麵樓宇間到處蹦跳遊蕩。
林克卻偶爾見過幾次蜘蛛怪從地下鑽出來。
況且這裡是它們的巢穴,有點“專用通道”很正常。
刹那間,雙持的屠戮者步槍消失,取而代之的是屠戮者長劍+巨刀。